嗨,我是艾伦·麦凯

加利福尼亚好莱坞屡获殊荣的VFX主管和技术总监

通常,每个人都希望自己的事业飞速发展。但是他们不愿意投入工作,甚至不愿意从战略角度考虑。我们都学习了所有最新的设计工具,并观看了成千上万的Z-Brush教程或类似文章,这让我们感到内– –认为这将极大地使我们受益。

但是当涉及到我们的职业时,我们大多数人都不想浪费时间。

学习如何与高薪人士进行谈判,获得在其他国家工作的签证,在行业中建立自己的品牌,或者每天获得一致的自由职业者报价,甚至仅仅是如何制作一份能够真正提升您想要的方式的简历。这些都是生活技能,只是我想与您分享的冰山一角。


最近,我启动了Podcast节目,该节目现在在iTunes的“热门”部分中排名前100位,这仍然让我印象深刻!我要去采访X,Y,Z之类的人,并就X,Y,Z之类的话题分享很多见解。对我来说,这是一件很棒的事情,要做的事情就很充实,并听听这如何影响他人的生活和职业!持续进行这项工作肯定是很多工作,但我一直都很喜欢。

过去,我一直为Gnomon,CG社会,FXPHD,Digital Tutors,Autodesk和其他培训机构提供高端课程。除最近与电影无关外,我还有机会对洛杉矶的许多策划团队进行了有关营销和品牌的各种讲座。

我特别引以为傲的另一个项目是我去年开始的技术总监指导。在一年的时间里,这是一次机会与一定数量的人紧密合作,进行实时会议,评论,网络研讨会,并每2-3周提供一次最新的培训(现在,有700多个小时的视频培训在成员金库并不断增长)。

在过去的一年中,这一直是我一直致力于的事情,不得不拒绝很多非常出色的电影项目来做到这一点,但是看到很多艺术家找到了自己梦dream以求的工作,建立新的友谊并与他人分享我的知识非常有意义。我现在真的很热爱生活,而且每天都在变得越来越好。我将大部分的业余时间用于与他人共享并帮助建立和加强他们的职业,我希望继续这样做。

坚持不懈地浏览本网站,因为我每周都会分享新内容,即使不是每周多次,我也希望这是对您真正有益的资源!

我的故事

关于我的事-我从事视觉特效工作已有20多年了,最初是90年代来自澳大利亚的。如今,我主要在洛杉矶担任VFX主管和FX技术总监。

我最近参与的一些项目包括《变形金刚3》,《均衡器》,《星际迷航》,《飞行》,《超人》,《金属迷》,2012年,《最后的气宗》,《破晓者》等。

在过去的十年左右的时间里,我从事过一些很棒的项目,赢得了与艾美奖,奥斯卡奖,VES奖,ProMax奖有关的各种奖项,而令我特别骄傲的是在2007年,我被授予Autodesk奖师父,我很荣幸获得

在我的职业生涯中,我已经与迈克尔·贝,蒂姆·米勒,罗兰·艾默里奇, 罗伯特·泽米基斯(Robert Zemeckis),M Night Shamayalan, 布赖恩·辛格(Brian Singer)和工作室,例如工业光+魔术(ILM),模糊工作室,Prime Focus,灾难性FX,原子小说,皮克斯蒙多,等等。

一些游戏项目包括《使命召唤》,《光晕》,《原型》,《军团要塞2》。 命运,生化奇兵和许多其他东西。我不是一个伟大的游戏玩家,但是我绝对喜欢开始开发其中一些游戏!

我开始构建教程,培训内容,在90年代为3D World等杂志撰写文章,现在又在许多书中发表,并且在过去的十年中,我一直在爆炸式地在全世界发表演讲在SIGGRAPH,Autodesk University等各种大型会议上,以及与Autodesk合作进行了许多我必须去的项目。

我真正喜欢的一件事是在工作室进行培训,因为这是一次结识新团队并与他们合作几天或几周的机会,以解决他们想了解更多的各种问题或领域,并帮助他们提高技能在他们的团队中。我必须在ILM,Ubisoft,Activision,Frantic Films,Prime Focus,Remedy Games等许多地方进行密集的培训课程,讲座等,而做到这一点一直是非常好的经验!如果您对此感兴趣,请告诉我!

播客

新的创意产业播客对我很重要。该展览每周发布一次,使我向您介绍设计,游戏,VFX和我们行业中其他创意领域内的顶级创意,技术向导和商务人士。我们讨论从职业战略,电影案例研究,新技术,工作流程和核心战略等所有内容,围绕我们热爱的事业建立成功的职业和生活方式。

其中一些主题涵盖了与Digital Domain,Weta,ILM和许多其他工作室的艺术家和主管以及Autodesk,Next Limit,Activision和Microsoft等公司的软件开发人员进行的激动人心的访谈。艾美奖获奖艺术家在工作流程上以及如何他们能够在家中或世界任何地方拍摄大片。成功事业的关键心态以及更多。

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