第90话–VR和MR艺术家Patty Rangel访谈

 

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第90话—VR和MR艺术家Patty Rangel访谈

嘿大家!

这是艾伦·麦凯。欢迎来到第90集!我正在与全息技术,VR等领域的领导者之一Patty Rangel交谈!

我对此感到非常兴奋。帕蒂是我的一个非常亲爱的朋友。我认识她已经十年了,甚至可能更长。帕蒂是一位了不起的艺术家。我想让您感到惊讶,但我会给您一些提示:Patty是全息照相技术的先驱者之一,目前是华盛顿特区竞技场舞台的驻地艺术家。她的资历是如此惊人,每当您听到她的名字时,她的故事便有了另一个层次。我很荣幸能够完成本集并将她作为朋友。

–她曾就读于NASA的奇点大学。

–她与数十个与VR,MR相关的史诗项目进行了合作,随你便!

让我们潜入吧!

 

第一件事:

[- [58:34] 作为艺术家,我们面临的最大问题之一就是弄清楚我们的价值。 我们进行求职面试,或者通过收取比我们所需要的少的钱来获得工作—但随着时间的流逝,间接地累积了数万美元。同时,您也不想因要求太多而疏远雇主。

我已经建立了一个网站: www.VFXRates.com 。这是您输入信息的机会—您的经验水平,纪律和位置—它将使您准确地了解自己以及该领域中的其他每个人应该拥有的价值。 随着时间的流逝,我将继续构建并冲洗掉它。

关键是—我还想向您提供发展和学习的工具:

–谈判更好,

–以正确的方式索要正确的金额。

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帕蒂·兰格专访

Patty Rangel是一位虚拟现实和混合现实艺术家,也是全息技术的领导者。她是CalArts的MFA毕业生,曾参加NASA奇点大学指数技术的GSP计划。她还是USC世界建筑研究所FRONTERA项目的著名技术专家/未来学家。

Patty之前的一些项目包括:百年奥运会,温哥华奥运会,2010年上海世博会和Coachella谷音乐艺术节的Tupak Hologram。最近,帕蒂(Patty)加入华盛顿特区的竞技场舞台,担任驻场艺术家。

在本专题中,艾伦(Allan)和帕蒂(Patty)讨论了全息技术,VR,MR,AI和其他指数技术的历史,以及它们的应用,多学科使用和道德规范。

 

Patty Rangel的网站: www.pattyrangel.com

帕蒂·兰格尔(Patty Rangel)艺术驻地的竞技场舞台新闻稿: http://www.arenastage.org/american-voices/resident-artist-program/

Patty Rangel在2016年沉浸式技术峰会上的演讲: //www.youtube.com/watch?v=1GuY7TUsv3w

图帕克全息图: //www.youtube.com/watch?v=TGbrFmPBV0Y

 

[- [57:06] 艾伦:帕蒂,你和我走的很远,终于能聊起这些东西真是太酷了。我喜欢这个,因为我可以进一步了解您。通常,当我们出去玩时,我们不会谈论太多工作。但是我对您正在做的所有事情都很感兴趣。您想快速自我介绍吗?

帕蒂: 我觉得我主要是创新者和开拓者,因为当我尝试回答这个问题时,总是会说:“好吧,我从事的行业并不真正存在。”大约7年前,我大概是10年前开始涉足沉浸式虚拟现实。能够从R首次暴露于世界开始,通过不同领域跟踪该技术。&D实验室,然后遍历《财富》 500强,航空航天,医学以及最终的娱乐活动。大约3年前,我正在与工作室会面,现在正在与剧院会面。因此,我介于一名顾问和一位经验设计师,一个VR制作人之间,我是一个全息照相师。我做很多事情。为了缩小范围,我在设计,管理和生产之间进行工作 —使用高科技。对我来说,这是一个旅程,了解事情的发展方向以及如何前进,站在创新的门槛上,并从中创造出什么。这始终是整合和创新的过程。

[- [55:14] 艾伦:所以您在许多不同领域都有着丰富的经验。同时,随着技术的发展,您是技术的早期采用者。您认为自己有点未来主义者吗?

帕蒂: 好吧,我在2011年进入了NASA的奇点大学。我参与了未来的预测研究。那年,有3-4名学生在那条赛道上。在许多行业中,人们称之为“未来主义者”,我称之为:我只是早期接触过技术。如果您知道技术在做什么,那么估计它的发展方向和影响会更容易一些。这实际上是在该技术诞生之初,并意识到整合和市场分布的可能性。 当它达到临界质量时,您将在其中产生最大的影响。您试图弄清楚,“这具有破坏性吗?”这是一段有趣的旅程。

[- [53:57] 艾伦:我喜欢!真是太酷了!关于NASA的奇点大学,是怎么产生的?

帕蒂: 这是令人着迷的,完全是惊喜。那时我不得不辞职。我当时与AD Concepts合作。在我将虚拟世界的化身放到全息摄影台上的几个月后:这是三台全息摄影机以实物大小出现,他们在舞台上与一位现场音乐家一起表演。这是第一次使用多人游戏实现集成。不久之后,史努比·道格(Snoop Dogg)和制片人迪伦·布朗(Dylan Brown)向我提出了关于史努普(Snoop)以远东运动作为全息图进行巡回演出的请求,因为他身体不动。他们告诉我“一个可能对此感兴趣的朋友”。所以他们带来了Dr. Dre,他正在谈论让某人复活—那就是图帕克。当Tupac交易开始时,我不得不离开AD Concepts。我仍然与技术主管保持联系,因为它对行业来说太新了,我们必须弄清楚他们将如何在Tuoscope中使用Tupac,以及他们将要与谁打交道。整个行业齐心协力实现这一目标。

我有机会以95%的奖学金去奇点。通常情况下,三个月的收入约为25,000美元!我只是想,“我不想80岁就想知道会是什么样。”我到了NASA,我们不得不在基地上生活(所以我们必须通过他们的安全检查)。我们住在军事宿舍。我们从宿舍到一所建筑物的整个学校度过了整个时光。令人着迷的是,实际上有真正的NASA宇航员在上课,向我们介绍了他们的经历。我相信,丹·巴里(Dan Barry)已经去过两次太空,他在谈论机器人的感觉。他们进入学院的所有人员都是最重要的,这些人员处于创新的门槛。

因此,我们每周花6天的时间(从15到16小时),只学习,听演讲者,了解全球的巨大挑战。我们感受到了这种目的感。来自全球的89个人被带到谈论非常现实的全球性巨大挑战。有些事情正在影响人类,我们需要集体解决这些问题。我很欣赏奇点大学为人们提供的在全球范围内解决问题的能力,以此作为创新类型的众包资源。过去,我们依靠政府来解决这种规模的问题。但是为此,[他们]带来了来自世界各地的最聪明的头脑和他们领域的顶尖专家。它是多元文化的,是多学科的。我认为,当您采用多学科方法来进行任何创新时,都可以减少繁琐的工作和层次结构。

在听了一个半月的专家,去Google和Autodesk(有些人参观了NASA)之后,人们被安排到团队中并被要求解决全球性的巨大挑战。所有团队成员都必须互相倾听(即使不是所有人)都是工程师还是程序员。在“ STEAM”中添加“ Arts”与我在Singularity的经验有很大关系。我有生以来第一次能够参加以前只对程序员和工程师开放的过程。它使我意识到的是: 能够 从艺术的角度进行研究和开发。你 能够 从艺术角度创建快速原型。你 能够 酝。有艺术总监—或具有营销背景的人—从流程开始就参与进来,并且可以是动态的;它促使工程师和程序员以不同的方式思考。 

呼吸着新鲜的空气!我受到了启发,但是这非常具有挑战性。您必须应对生活在封闭空间中的动态变化,并应对这些团队实际上可能成为初创企业的压力。这些团队实际上可能成为您的未来。那是每个人加紧比赛的时候。讨论的内容超出了现实世界的范围。没有人嘲笑您说:“嘿,让我们建造一个太空电梯!”人们在谈论量子超级定位,而其他人则在利用蓝色技术解决贫困问题!这仅仅是世界上任何其他经历的最高成就!我强烈推荐它!当人们去奇点挑战自我创业时,就会有些失望。您面临典型的挑战。

[- [46:11] 艾伦:我可以想象成为其中一部分是多么鼓舞人心,还能结识志同道合的个人,他们都将自己的经验集中在更大的问题上。对于您而言,经历过的最大收获是什么?您最大的aha时刻,或您从中学到的最具影响力的人?

帕蒂: 我想说,最有影响力的经历是我与Ray Kurzweil进行的关于人工智能的对话。我是被选中参加Google人工智能会议的三名学生之一。我问雷的一件事是关于AI的未来。许多人对此感到恐惧:

–发生这种奇异现象会怎样?

–这种人为的思想会接管吗?

–我们正在成为濒临灭绝的物种吗?

他说,这完全取决于人们现在在互联网上发布的信息。那将是AI的大脑。 我们需要意识到,我们正在创建一个智能实体,其大脑将受到我们的数据和元数据的影响。意识到我们如何发布信息,我们如何使用媒体和社交媒体—这将是我们的未来。 它举起一面镜子,贴近自然,进行我们不喜欢的对话,或者反面—有积极的经验。

第二个重要时刻是与Dan Barry合作。我们有一个实验室,该实验室拥有由所有类型的公司赞助的技术。在我的业余时间里,我与另一个学生[他是铁杆程序员]合作。我告诉她,我有使用大脑计算机界面在《第二人生》中化身的愿景。这可以追溯到协作和多学科方法。我告诉她我的愿景是什么,她说:“好吧,我想我们可以实现它。”我们进入了实验室并开始寻找:这是一个具有情感色彩的EEG耳机,她进入了Second Life,并不真正知道如何编码,但是她学会了这种语言。 在我知道之前 — 这个想法发生了! 而且,使用人机界面而不是键盘或鼠标来玩多人游戏实在令人难以置信!特别飞!我当时进行的模拟叫做Inspire Space Park,它是一堆行星,你可以看到其他人…我的意思是,化身。我正在太空中飞行,可以转头看第一人称视角中的化身—我开始哭了!我不敢相信这一刻发生了,而且发生得如此之快。我们最终在旧金山的第二人生社区会议上发表了演讲,引起了轰动。第二人生的创始人Philip Rosedale来到了NASA。我们向他展示了我们的工作,他说他不知道有可能。

那是神经游戏谈话的开始,使用运动捕捉来化身。在去NASA之前,我所做的第二个概念证明是使用纽约的有机运动无标记运动字幕阶段来伪造出现在圣地亚哥的musion全息照相阶段上的化身。那是以前从未做过的!我们证明了您可以在一个城市里表演,但在木偶戏中可以使用全息图在另一个城市里表演。量子叠加技术诞生了,这是可能的。从未实现过这样的混合现实水平。 它使我们梦想成真。我们可以在增强现实眼镜中做到这一点吗? 这是在谷歌眼镜之前。我和雷谈了我在华盛顿大学见过的虚拟现实隐形眼镜(原型)。如果将来我可以做关于musion的事情,那么在VR或AR联系人上可以使用这种类型的VR。果然!我于2011年在Singularity工作。那一年,Ray被聘为Google的工程主管。那年,巴巴克·帕尔维兹(Babak Parviz)被雇用加入Google [x]团队。以为我是其中的一部分,这真是令人难以置信。说“我们创造了新产品”和说“我们正在研究指数技术”之间是有区别的。

我从奇点记得的第三件事就是仔细观察那个指数曲线。这是什么意思?那时,这是一种理论。这是一个曲线图[缓慢开始,然后向上射击]。我从理论上理解,七年后的现在,群众正在发生什么。破坏性技术的终结正在加速时间。那些说“这是我一生中永远不会发生的事情”的人,他们正在规律地,线性地思考。当您跳入指数曲线时,这意味着时间正在加速。所有这些[技术]将会越来越快地发生。您要做的就是查看运动捕捉。早在2010年,我不得不去纽约并恳求Organic Motion总裁让我进行这项测试。我很确定自己能够做到。 Mo-cap系统为$ 80,000。就在两周前,我买了一套[无线] Enflux Motion Capture套装—我可以穿在衣服下面—只要$ 300!它在Unity上运行,这意味着胶合功能已经存在。

–您可以将其与面部动作捕捉集成在一起,

– with hand tracking,

–您可以将其模拟

–您可以将其输出到所需的任何类型的投影系统中!

仅相差6-7年—价格从80,000美元下降到300美元!从需要整个房间的传感器到可穿戴的传感器?您可以使用iPad对其进行编程!如果那不是指数技术的例子,那是什么?

[- [35:48] 艾伦:太神奇了!您是否认为这是关键人物—创新者和领导者—为许多创新铺平了道路?还是更多的共同努力? 

帕蒂: 我认为这是从一个人开始的,然后是[将要]让所有人团结在一起并努力开拓它。这就是与众不同的地方。当我从CalArts毕业时,我去了EON Reality,该公司拥有全球20个现有CAVE系统之一。 CAVE是洞穴自动虚拟环境。它是一百万美元的VR模拟器。在那儿,我遇到了建立下一个CAVE的其他科学家。首先,军事,航空,财富500强公司都可以使用它。我当时曾帮助将该系统出售给《财富》 500强。后来,在洛杉矶,Oculus Rift的创建者说:“看看我们拥有什么!”我已经对其进行了测试,但并没有给我留下深刻的印象。

我记得我第一次去马戏团—大约是1.5年前—洛杉矶有一家公司,他们知道我的经验水平,并希望我检查他们的产品。那是头戴头盔。我是一名足球运动员,那是照片逼真的第一人称视角。我听到了我的教练。我们开始跑出隧道进入一个人满为患的竞技场—而且我没有晕车。 [我意识到]我们击中了真人表演的圣杯!我第一次感觉到头戴式显示器可以达到CAVE的水平。现在只有少数人可以使用的价值数百万美元的模拟器现在可供大众使用。这项技术有可能达到临界水平并破坏每个行业。这就是我们现在看到的情况。这就是创造改变的原因!

我现在看到的一些东西是在CAVE级别上。现在,CAVE的功能可以放在我的背包中,并且可以随身带到世界任何地方!据推测,到2020年,里程碑将推出隐形眼镜。到那时,我们已经解决了硬件问题。 但是没有故事,硬件是没有意义的。因此,我们创建的内容实际上是改变游戏规则的东西,因为该内容将是如此令人着迷,如此令人着迷!人们将一直以此为生。我们必须处理道德和破坏政策。  

在整个旅程中我从未见过。每个人都急于破坏。您必须注意要创建的内容。也许与心理学部门合作,创建实际上对人类有益的模块,并创建具有治愈作用的内容(与创建仅关于战争的游戏相对)。重要的是要实现这一点,并使人们意识到他们创造的一切—具有影响人们的强大力量。重大责任来自创造。这就是人们手中的东西。

[- [30:07] 艾伦:对,对!对我来说,我想到的一件事是《第二人生》。看到另一个互动世界很有趣。认识你几乎是显而易见的,你会拥抱类似的东西。这暗示了我们的发展方向:在该环境中生活完全不同。

帕蒂: 而且,用于多人游戏。这就是人们喜欢它的原因。我之所以喜欢它,是因为它使我作为艺术家能够在现实世界破土动工之前对其进行可视化处理。我向《第二人生》投了上海世博会,我可以画出一些东西给我的建筑商,也可以在这里研究环境因素,然后进行物理模拟。您可以在模拟中应用科学,这真是太神奇了。这就是我的想法:游戏进行基于模拟的学习的力量是教育的未来。我知道有些人喜欢“第二人生”,因为他们有残疾,并且[使他们]有机会与人互动。其他人喜欢它的社交方面。其他人是艺术家,他们可以获得虚拟演出并获得有偿虚拟货币。例如,在现实世界中,我的头像预订的演出比我多。

[- [27:14] 艾伦:我也觉得很有趣。我觉得每年我们都会更加沉浸其中。现在,人们可以在YouTube上赚钱或出售可下载的内容,从而能够在这些世界中发展。我很高兴看到我们未来一两年的发展方向。关于AR(增强现实)和MR(混合现实)呢?我认为这不只是娱乐,这很有趣。就在今天,我看到了在紧急情况下如何对医生进行培训,让正在痛苦的病人坐在桌子上,并测试他们的反应。我认为看到事物如何在不同领域配对非常有趣。

帕蒂: 确切地!现在您将看到技术对建筑或销售人员的价值主张。这是一种可视化的工具,我认为人们更容易购买到可以看到的东西。或者,如果用户界面如此友好,他们可以自行设计并拨打电话。 大多数人会认为—成为内容创作者—是不可能的。但是由于技术和可视化工具的进步—让人们[设计]。对于不同背景和年龄的人来说,适应性是多么不可思议。

这对像你我这样的人也很重要。我们从事技术已经有很长时间了,我们着迷于来自不同行业的人们发现它的新用途。 [例如],竞技场舞台上的服装设计师在问同样的问题[关于这项技术]。是的,已经有其他人这样做了。但是,有趣的是,技术人员一直在进行尝试,现在其他行业也正在追赶。它创建了这个有趣的对话。不同领域共同致力于不同项目。

我现在在Arena舞台上所做的许多事情正在测试不同的技术,以了解如何将它们应用于混合现实表演舞台。这是一个绝佳的机会,可以看到:

–如果拥有Live Action,我们如何将这些技术放在舞台上?

–你可以做虚拟照明吗?

–你可以做虚拟集吗?

–出于生产目的,您可以让世界各地的团队在虚拟空间中进行协作吗?

–您能否在构建集之前就将其可视化,而不仅仅是作为模型?

关于可能发生的事情以及如何将现实融合在一起的问题,我们进行了精彩的讨论!有时人们会说它会脱离现实世界:人们不会去散步,拥抱一棵树,进行正常的对话。

[- [21:55] 艾伦:那你呢?您是否一直想进入创意空间?您显然是在创意空间中融合技术世界的人。您想在生活的早期干什么?您是否有特定的路线要走?您如何到达现在的位置?

帕蒂: 我想成为的第一件事是宇航员。具有讽刺意味的是,我最终成为了NASA的奇点。这是我到目前为止最接近的!但是当我决定成为一名宇航员需要大量的科学和数学知识之后,我决定想成为一名戏剧制作人。我的祖母是戏剧制作人,对我的生活影响很大。如此之多,以至于我在读研究生时,都被CalArts和CalTech所折服:“我真的想追求计算天体物理学,但与此同时,我真的想成为戏剧制作人,并且我拥有所有的活动制作背景。”我为CalArts的硕士获得了全额学术奖学金,具有讽刺意味的是,我第三年参加了全息照相术。正是一位名叫威廉·阿尔舒勒(William Alschuler)的教授改变了我的生活。

一开始,我什么都不懂,因为它是如此科学。我们到达实验室的第二秒钟,我建立了联系:这就是干扰模式的意思。这就是我们将要使用的不同类型的激光器的意思。我爱上它了。如此之多,以至于我秘密开始提供其他学生的作业。最终,我希望在实验室中花费尽可能多的时间。进行光化学处理后,我手指上的皮肤正在剥落。这是真正的全息,3D,无需眼镜。最终,我的教授发现并告诉我,我要做的就是问我是否可以担任他的助教。 [我照做了。]他给了我实验室的钥匙,然后说:“疯了!”

我的硕士论文,即使我在戏剧学院,也被称为HoloDome(全息摄影圆顶)。我认为要满足他们的要求,我将使用设计元素:我使用了他们的照明设计师,技术总监,原创音乐作品,并在HoloDome中创建了3D声音设计。我引进了他们的生产团队。我与一个既是舞蹈演员又是音乐人的学生合作,他们在HoloDome的外部做了一个乐曲。然后,一位动画设计师建议:“我们可以制作七个不同的动画来进行投影。它们可以代表光谱的七种颜色。”它具有很高的艺术性和实验性,是CalArts历史上最大的跨学科合作。所有的院长资助我,我感到非常自豪!

尽管我曾在剧院学院工作,但我最终还是在艺术学院专用的空间进行了展示。我不得不为我的大师辩护,我说:“这是艺术融入科学的过程。”在我的职业生涯中,现在是STEAM。制作全息图的过程是使用光化学的科学过程。它确实使用科学,但是与此同时,我使用了所有不同的学科,只是使其成为一种完整的STEAM方法。当时我告诉我的导师:我对硕士论文的设想还不存在。我设想在舞台上全息照相的表演者,有现场演员的全息照相的人,全息照相的设备在四处走动以及制作成本下降,因为我可以通过按动按钮即时更改风景秀丽的设计。她看着我,就像我疯了一样。我告诉她,有一天可能。

具有讽刺意味的是,我放学后的第一份工作是在EON Reality。我可以选择采访洛杉矶歌剧院。与此同时,我遇到了一位名叫毛里齐奥·塞拉西尼(Maurizio Seracini)的科学家,他使用多光谱成像技术来保护文化遗产。他实际上是 达芬奇密码 。 [作者]丹·布朗遇到了毛里齐奥·塞拉西尼。毛里齐奥—曾经是全息画家—选择了科学领域的艺术道路。他对多光谱成像所做的工作是帮助鉴定,记录和保存精美的艺术品。当他看到我正在制作的全息图时,他想让我向欧文的一些人展示这些全息图。

我参加了EON Reality—没有技术经验!—并观看他们的CAVE系统和Holo舞台Holo舞台。我什至无法理解技术是真实的!我着迷了。主席问我有关我的全息图的事,我向他展示了它。他是一位艺术爱好者。我最终把这么多人带到展厅,然后我的很多人开始购买他们的技术,他说:“我想雇用你。”这就是我最终在一家拥有工程师和程序员的公司工作的方式。我是唯一拥有戏剧制作学位的人。我走进了CAVE,我意识到大约30秒钟后所有价值数百万美元的硬件都变得无聊了。我对主席说:“这需要一个能够使人们参与的故事。”他开始问我关于我的想法。我建议引入化身。环境太静了(甚至树木都没有动过)。为什么不为模拟或社交VR添加一些物理?

在业余时间,我会和技术人员闲逛。他们会将我带到幕后,并向我展示他们如何构建CAVE系统,并且我认为我在技术教育领域拥有完整的博士学位。未来的集成是关于如何将内容与硬件放在一起。以及如何将其发展为更小巧,更轻便,更实惠的产品。真是美好的经历!我在科技行业度过了十多年的生活;现在有机会将这10年的设计和技术经验带入我绝对喜欢的领域—那是剧院。我成为一名受过训练的戏剧制作人和设计师,在剧院工作。而且我可以在两个世界都玩。我可以在剧院里当技术设计师。

而且是开创性的!这是Arena Stage首次大踏步地建立这样一个职位,允许不是剧作家的人来从事娱乐技术应用的研究和开发。 但是,如果您看看他们的背景:

–第一家赢得托尼奖的地区剧院,

–第一次参观苏联!

它是美国剧院的基础。他们是许多情况下的第一个,因此毫不奇怪,他们是第一个能够扩展其计划以让我有经验的人参与进来的。我认为该方法正在被业内其他公司采用。这是因为艺术和娱乐开始意识到多学科方法的重要性,并且与技术部门紧密合作以创建更好的解决方案,这不仅是为了钱,而且是为了积极地破坏人类。

[- [09:55] 艾伦:对!我猜想有很多新技术一直在迅速涌现。尤其是对于电影制作人和游戏业,我们每天都在努力挣扎的是如何使人们沉浸其中并讲述我们的故事,以及如何使我们的观众真正体验到它。我觉得这对我们来说是一个机会,让观众沉浸其中,而忘记他们坐在剧院里—而是成为它的一部分。您对此有何看法?

帕蒂: 确切地!而不是进行所有研究—试图找人告诉我们我们能做什么—它正逐步成为创作者。如果那里的[专家]很少,而您找不到任何信息,那是因为 你必须先行!您必须创建它。这就是正在发生的事情:不要坐在周围等待某人将解决方案放到您手中,而要为它做原型!扩大你的想法。人们需要开始接触自己的外部。这并不是要成为一个领域的专家。这是成为许多领域的专家。 但是,在所有内容的核心部分,我们都在寻找一个故事,这个故事会让人们说:“我希望看到更多!”它可以归结为2000年前亚里斯多德(Aristotle)为戏剧奠定的六个要素。最后,我们正在尝试在剧院重现生活。这是一种古老的艺术形式,但正如莎士比亚所使用的那样,它具有影响和塑造人的力量:“…镜子,直到大自然”。我们需要的是人们更多地讲述自己的故事,告诉我们他们的经历是什么。这与如何使用技术无关。它涉及使用六个要素来讲述一个故事并成为创作者,负责任地破坏并为人类创造积极的变化。

[- [07:12] 艾伦:太酷了!我喜欢逐渐了解您。目前,您正在做很多很棒的事情。 DC的项目最终是如何发生的:[您在竞技场舞台上的艺术住所]?

帕蒂: 我的导师道格·雅各布斯(Doug Jacobs)告诉我,“回到开拓者的职位”发生了,“我可以让您与竞技场建立联系,您可以向他们提出梦想”。我认为他认为这将是一个较小的规模。我只是去找副艺术总监[Seema Sueko]:“即将到来的颠覆时代,我们需要为此做好准备,我们需要站在最前沿,我们需要开始研究不同的技术。以及如何适应阶段和生产的各个方面。”我一直认为可能发生的最糟糕的情况是什么。他们可能会说不,而我是从哪里开始的。或者,他们可以说是。我还没有[实际上]考虑过他们说的是—然后发生了。我最终获得了竞技场舞台的艺术驻留权,负责研发工作,将技术整合到现场表演中。因此,我的想法是能够与过去十年来我认识的一些技术同事合作。一切都来自:

– motion caption,

–到多感官系统,

–融入服装设计中

–集成到用于生产(甚至管理)过程的通信中,

–到可以环游世界并讲述故事的便携式VR系统,

–将知识转移给世界其他地区的其他人,

–甚至跨媒体营销。

所有这些都是研究与开发问题。在过去的一个半月中,我与顶尖的技术合作伙伴达成了交易。居住权之美,我在DC呆了2-3个月,大部分时间都在旅行和与技术合作伙伴会面。无限的可能性! “嘿,为什么不签出一些可以广播到VR中的无人机呢?”,等等。我一直都有领导,我一直在跟踪他们!我非常乐意了解潜在的合作伙伴关系。我绝对有预算,可以和其他人一起玩。

我真的很想涉足内容创作,尤其是具有特效的作品。我认为那是您的境界,艾伦。我认为,与剧院行业合作,您所在领域的魔术师将拥有非常光明的未来。还有更多的讨论和观察。

[- [02:48] 艾伦:太棒了!我可以永远谈论这个东西。我只想说谢谢您抽出宝贵的时间来做我们的演讲。我为此感到兴奋。人们可以在哪里上网查找有关您的更多信息?

帕蒂: 你可以去我的网站 www.pattyrangel.com 。另外,您可以在华盛顿特区Arena Arena美德音乐中心(The Mead Center for American Theatre)查找我: http://www.arenastage.org/american-voices/resident-artist-program/

[- [02:15] 艾伦:再次感谢您这样做!我爆炸了。我很想再做一个。我有很多问题!

帕蒂: 当然可以,艾伦。你知道我爱你,我肯定会在波特兰见你的。如果有人有疑问,我很乐意接听另一个电话。

我要感谢帕蒂(Patty)花时间与我交谈,并讨论她所取得的所有惊人成就。我很高兴看到她将在Arena舞台上创作出哪些有趣的作品。

话虽如此,如果有机会,请使用帖子底部看到的社交媒体按钮来分享此剧集。还, 请在iTunes上对Allan McKay播客发表一个诚实的评论! 评分和评论是  非常有帮助  并非常感谢!它们对节目的排名确实很重要,我阅读了每一本书。

我有一些精彩的插曲:实际上,下周我将要采访Image Engine。他们是生物创造的领导者。我还将做一些独奏。

如果有机会,请留下笔记。让我知道你到目前为止最喜欢的情节。

继续前进!

 

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