第74集– Joaquin Baldwin – Disney’s冻结,沉船 - 它ralph,zootopia,moana等!

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在这一集中,Allan Mckay访谈Joaquin Baldwin,这是沃尔特迪斯尼动画工作室的CG布局主管,以及摄影师和动画师(www.joaquinbaldwin.com/)。 Joaquin自2010年以来一直在迪士尼工作,他是电影的一部分 破坏它的拉尔夫 和 many more.

 

Joaquin的短暂动画短片 塞巴斯蒂安的伏都教Papiroflexia. 在Cannes,Counts Academy奖,美国电影节,Cinanima等节日中获得了100多个奖项。 Joaquin来自UCLA动画中的一位大师。

 

 

第74集–采访Joaquin Baldwin

笔记

 

嘿大家!

 

这是Allan Mckay。欢迎来到第74集。我与Joaquin Baldwin谈话,他是迪士尼的布局主管。他正在工作 Frozen, 破坏它的拉尔夫和十几个其他令人惊叹的电影,以及他自己的短片。很多谈论。让我们潜入!

 

 

[ 55:10]快速退房: www.vfxrates.com.!!这是我创建的网站,以解决我们所有人的大量问题:我们应该如何充电?这是巨大的神秘,我们都有,大多数人都感到非常不舒服,谈论我们应该作为自由率收取的费用。最糟糕的部分是如果我们申请过多,我们申请工作,我们冒着疏远雇主的风险,从未接到过电话。而我们扮演它安全并要求太少,我们不仅可以利用,而且在那之上,我们在桌子上留下了很多钱,这可能超过几年的跨度,最多可以加10成千上万美元。

 

[ 54:28]所以这是你去网站的机会 www.vfxrates.com.。放入您的城市,您的经验,您的纪律,软件,小事很重要,以弄清楚你应该在与雇主交谈时作为您的基本率充电。这是基于很多经验,但最重要的是,它基于我们从不同领域的行业专家的强大的基础,我们将共同汇集在一起​​,以收集一个非常准确的方式来生成你应该充电的东西。

 

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[ 53:24]欢迎来到一个全新的剧集。我真的很高兴与Joaquin Baldwin交谈。 Joaquin是迪士尼的布局主管。他曾在很多酷项目上工作: Moana,Zootopia,冻结,纠结,残骸 - 它拉尔夫,你命名它。与Joaquin交谈,在他的背景上获得了很多削减,真的很有思想;去动画学校后他如何直接去迪士尼;但最重要的是,与他的短片一起成功。这真的很酷,他如何在他搬进去做功能电影和大量的生产工作之前努力解决这么成功的职业。谈论他的成就以及他对行业的洞察力以及真正成功所需的事情真的很有思想和鼓舞人心。

 

[ 52:19] Joaquin实际上在巴黎发言。这是本周。我即将跳上飞机,去那边。它是在Iamag Master Class活动。所以希望很多你要去活动(//www.iamag.co/features/masterclasses17tickets/)。但如果你今年不参加它,请务必明年参加。我觉得真的很有趣,因为我和我的所有FXTD的辅导学生一起出去玩,以及直播行动系列学生。我们很多人都会聚在一起,然后闲逛。我们喝,我们派对,我们建立友谊。它只是很有趣,实际上是亲自出去玩。我真的很高兴看到每个人!

 

[ 51:12]但也是,事件本身真的很酷。我喜欢来的所有发言者:像Mike Blum这样的人(AllanMckay.com/72),Ash Thorp(AllanMckay.com/56.),Dan Roarty(allanmckay.com/30)。还有谁? Neil Blevins,Nathan Fowkes,Jason Scheier,所有这些其他酷人。 Marc Simonetti我已经做过播客(AllanMckay.com/45),但我可能会让他回到Valerian(http://www.imdb.com/title/tt2239822/?ref_=nm_flmg_wr_1),Luc Besson的新电影是Marc是艺术主任。这太酷了!

 

[ [50:27] 最重要的是,我发现这个事件比我去过的所有其他人都如此不同,因为发言者和与会者真的很环绕。这不像你去看谈话然后回家。我们都在吃晚饭,我们都有很棒的时光。我以前从未真正见过这样的扬声器。我觉得它真的很酷。如果我参加,我会受到启发。

 

[ [49:52] 我也很高兴回到美国。我现在有几个很酷的项目,现在正在努力。但更重要的是,我们将推出FXTD指导。我想它会很快填满。我真的很兴奋。 VFX率我很兴奋。我可能会在墨西哥城进行谈话,也可以在墨西哥,聚会,吃一些蚱蜢。

 

[ [48:47] 下一集,我将与Jason Scheier交谈。杰森是Iamag Master Class的另一个发言者。显然,我正在利用即将到来的活动。我也想了解每个人,而不是做播客什么更好的方法?杰森太酷了!我喜欢做这一集。他与迪士尼,梦工厂和许多其他大地方合作。

 

让我们潜入!我会带到Jaaquin。

 

 

[ [47:47] 艾伦:我会再说一遍谢谢,Joaquin!对此,我真的非常感激。如果你想用快速介绍开始,请告诉我们你自己。

 

Joaquin: 是的。我的名字是Joaquin Baldwin。我现在是迪士尼的布局主管。我现在一直在迪士尼六年。现在,我正在努力 残骸 - 它ralph 2。我工作了 Zootopia.,Moana,冷冻, 一堆其他特征和短裤。我是UCLA毕业生。我也去了本科的CCAD,从那以后,我一直在动画,高中。我一直在学习。

 

艾伦:令人敬畏!

 

Joaquin: 然后是的,在完成学位后去迪士尼。从那以后我一直在那里。这非常棒!

 

[ [47:05] 艾伦:你是怎么开始的?你是如何发现动画和爱上它的?

 

Joaquin: 它实际上是在高中。我正在尝试计算机图形。基本上,每次我从学校回来,我会坐在电脑前,并尝试学习一块软件,不同的工具。我们对我的同学们挑战,谁可以提出最酷的爆炸。这就是告诉我3D和合成的原因。但这不是严重的事情。

 

当我作为一个网络设计师工作时,我进入了Flash动画。我有点接受了那个知识并在那一点上学;但仍然甚至想思考动画。我打算做网络设计。我有点讨厌,我改变了我的专业。我喜欢在动画部门和电影部门进行的团队合作。那时,我开始坠入爱河。我看到了叙事电影的力量。我以前从未被视为讲故事。我想到了它是一种展示酷形图形的一种方式。但是,一旦我更认真地看着它,我喜欢讲述故事和建筑物,探索这样的概念。所以我在本科的第二年里,我决定成为一个动画师,最后。

 

[ [45:19] 艾伦:那真是太棒了。当你第一次开始时,我只是好奇你在玩什么软件?

 

Joaquin: 天啊!我甚至不记得了!这不是Photoshop,这是PSP。

 

艾伦:哦,PSP!我喜欢这个!

 

Joaquin: 对于3D东西,它是3D效果。这是一个。有球形和文字,你必须渲染几个小时。我正在使用Bryce,非常早期版本。就是这样。它看起来很棒,很酷!我喜欢使用poser。

 

艾伦:Poser和Bryce是人们跳上说的两个方案,“哦,我是一个动画师。”

 

Joaquin: 是公司制作了Bryce和Poser的同一家公司吗?

 

艾伦:这真的会让我的思想令人沮丧。我从来没有真正看过谁开发了他们。

 

Joaquin: 原因它们具有相同类型的菜单和按钮和文件。

 

[ [43:32] 艾伦:它总是恰好的心态。即使是回来,玛雅出局了,最大了。我很早就开始用3D弄乱3D。我记得当我发现Vista Pro,这是布莱斯的前身。它并不像很受欢迎,但它做了所有这些伟大的环境。布莱斯出来了。它拥有所有这些预设。您可以绘制256灰度,以交互方式映射。您可以快速创建环境。有raph.com。我前几天检查过。它仍然存在。但另一个是3D咖啡馆。但这些是人们可以发布的网站,一切都是布莱斯。无论出于何种原因,那些是两者。他们很便宜,但你可以快速得到结果,但你的东西会看起来与其他人相同。

 

Joaquin: 而且还有免费软件CD。这就是我如何获得我的演示和来自朋友的方式。

 

[ [42:13] 艾伦:我不知道为什么,但每个人都开始,总是有关这些种类的工具。我想,如果你想谈论你的短片。你有 塞巴斯蒂安的伏都教Papiroflexia.。我很乐意了解这些问题。什么是起源,他们是如何开始的?

 

Joaquin: 那些是我两个流行的短裤,我在我在加州大学生的时候做了他们。 Papiroflexia. 对我来说更加个人,这是我的第一个叙述短。自从我5岁以来,我一直在做折纸。我在一个诗歌课上,他们让我们写一个十四行诗。我写了一个关于纸张折叠的。这是最可怕的事情,我现在真的很尴尬。但它有很好的图像。它基本上是电影的剧本,图像的图像。所以我有点基于我的朋友。他的名字是弗雷德,他的个性。而且我试图创建那种看起来像纸张实际折叠的效果。这不是问题。

 

这是非常个人的。我想展示关于环保主义的东西。我的妈妈是一个环境教育者。有我的友谊和创造新的方面,以及整个纸张折叠方面。我试图将所有的个人激情丢到那个简短的地方,这可能是为什么这么成功。这是关于激情。

 

接着 塞巴斯蒂安的伏都教 是奇怪的。这是我的第一个3D电影。而且我对伏都教一无所知,所以我不得不做我的研究,所以我不会太侮辱宗教。对我来说,这是一个概念的东西:如果两个伏都教娃娃互相争斗,会发生什么?他们会试图把另一个人固定,或者试图自己固定。我想,“这里有一个很酷的想法。有一个有趣的概念,我以前没有见过。“我决定重新思考它并使它更有意义[哪里]自我牺牲的主题将是它的核心。它是用玛雅和后效应完成的。基本上,我在UCLA使用了所有电脑。只是六台计算机过夜,试图计算我的渲染时代,将它们设置为晚上渲染,早上回来。稍后还有很多合成。这是一个非常快速的项目。十个月是什么?

 

[ [38:24] 艾伦:这是什么大挑战?

 

Joaquin: 好吧,主要是我的电脑力量是可怕的。我大部分时间都在我的笔记本电脑上这样做,所以它非常慢。因为这是一个学校项目,我正在做我所有的照明,我所有的钻机,纹理。我正在学习。我不知道那个时候意味着什么合成,我不得不在字典中查找。弄清楚它的意思。我知道混合是什么,但我被吹走了。如果我的技能组织足以准时完成它,我没有任何线索。

 

[ [37:23] 艾伦:真的很酷。沿途有任何陷阱吗?当你经历这个过程时怀疑的时刻?

 

Joaquin: 我主要在做故事时思考。我不知道如何在某些方面解决这个故事。我只有两个主角。我不知道这个故事是什么是最长的时间。那部分真的很可怕。你不知道你的项目将是什么。另一个人可能会发现故事是什么,我不得不在学校推出它。我从每个人那里获得的主要批评是:为什么你不能用一个快乐的结局来制作它?没有人会喜欢看它。我一直思考自己,没有人会像这样他妈的。我永远不会把它放在电影节上。谁会喜欢看这样的令人沮丧的电影?我认为最终成为它的最大实力。这是出乎意料和更暗的。

 

[ [36:04] 艾伦:那是对的。与此同时,如果每个人都要让它快乐,为什么不相反并使其不同?如果有的话,有这样的东西,你可以传达更多的情感。这太酷了!它是如何收到的?这两个[电影]都有很多关注。

 

Joaquin: Papiroflexia. 立即进入一些节日,开始获得一些奖项;然后它进入了短片角落的戛纳,他们从那里爆炸了。我认为它有资格获得学院奖。它没有[最终得到]提名,但它得到了列表。和一样 塞巴斯蒂安的伏都教。我认为这是美国电影节,使其有资格。

 

对我来说,它有点像全职工作。我忘了一年的学校。它只是提交给所有节日,旅行,所有这些东西。对我来说,这就像一场比赛。我可以进入多少?如果我收到财务奖,我可以加入它并进入更多吗?即便是昨天,我仍然仍然获得关于它的电子邮件。

 

[ [34:30] 艾伦:那是伟大的,男人。我不知道为什么,但我总是对这种事情感兴趣。这是我们如何开始的起源,特别是我们为更多的商业电影工作。再次,对于想要创造短片的其他人来说,你会说这对作为艺术家的成长来说真的有益吗?做一切自己是最终的成长方式,充分了解行业。

 

Joaquin: 我认为这取决于你的目标。对我来说,进入电影和布局,对体验这一点是至关重要的。布局成为一个略微通用的职业生涯。你不能只知道相机的东西。它不会带你任何地方,这还不够。如果您感兴趣的是建模,我认为这不重要。但与故事有关的任何事情—生产,指导,甚至动画—我认为探索所有这些都更有趣。

 

除了职业道路,我认为拥有这种体验是件好事。你永远不会让你的短片和世界旅行,并满足所有这些人的机会。网络是绝对惊人的。加上旅行。即使你不打算指导,它是值得的。

 

[ [28:18] 艾伦:对你来说,我猜你直接从加州大学联赛到迪士尼。这是一个非常大的转变。我想拥有那些锁定[来自短片]它没有脑子。但是这是什么样的体验,直接从大学里?

 

Joaquin: 好吧,幸运的是他们有这个人才发展计划。这就是我开始的时候所做的。当你没有行业经验时,当你直接离开学校时,它基本上就像实习。我不知道管道如何真正工作。我只是拥有自己的Maya体验。我认为大多数大型工作室当时正在做那样的事情。此外,实习非常棒。我看到人们在学校做那个,然后在他们毕业后立即被雇用。他们知道他们,所以人力资源很容易把它们带回。

 

我不是一个疯狂的迪士尼怪物。我一般地爱动画,但它不是迪士尼。我刚刚发生在正确的时候落在那里,在纠结期间。这是一个疯狂的体验,只是扔进了它。向他们展示您可以做的事情并尽力而为。不要加班,因为无论如何他们都不会支付。他们不希望你努力。他们希望看到你可以在给定的时间内完成多少。

 

[ [26:15] 艾伦: 纠结 对他们来说是一个大规模的重启。我有很多朋友们 玩具故事3.,迪士尼的版本。显然在那后褪色, 纠结 是新团队。新的一切。所以,我已经猜出了答案是什么,但我想你来自布局以更加监督布局。你这样做是什么?我猜这是因为拥有更多的创意投入。我已经知道了很多从布局出来的成功董事。

 

Joaquin: 做动画,这不是最令人兴奋的部分。我此时的目标是指导一个特征。这通常是你告诉自己的。我的目标是这件事。明确的道路是故事板。我可以做故事板,但我讨厌绘画。我不喜欢绘制几个小时和时间。我正在寻找另一种选择。我和董事谈过 如何训练你的龙 他说,“布局是第二次,才能进入这一点。”那是因为你与董事密切合作,你不适用于个人镜头,但细分。这意味着您有一个开始,中间和结束,多次拍摄。你从头到尾告诉故事。你知道如何处理这个问题。这听起来更令人吸引人。

 

我已经进入摄影,但还没有那么多。我刚刚开始。它听起来像一个有趣的挑战。并且仍然存在相机和镜头和组成。它比我预期的更多有趣。如果我现在不得不选择任何工作,从任何部门,我仍然可以选择布局。这是最有趣的!我喜欢编译镜头,它很脏并将其发送到行。

 

[ [23:08] 艾伦:你有一个太多关键框架的恐惧症。 “这太过分了。我从头开始。“

 

Joaquin: 是的。要么让它弄脏,我不在乎。或者,我会重新开始并再做一次。我不想坐在那里几个小时。

 

[ [21:51] 艾伦:酷。您最喜欢的项目是什么?你已经在一些非常令人敬畏的项目上工作。

 

Joaquin: 现在,它仍然是 Zootopia.。这是我最喜欢的迪士尼电影。这是我最喜欢的人。这是我第一次成为主管。因此,它成为我控制许多序列的事情。只是很多创造性的投入。和电影的信息当然:今天仍然是我们可以在那里的最强大的一天。所以,我一年后爱那个,人们还在谈论它。

 

艾伦:这真是太棒了!一些重要的挑战是什么?

 

Joaquin: 套。很多沉重的东西。很多人物也很沉重。这是很多战斗缓慢,如何实时工作。你永远不会实时工作。你做你能做的事。这非常艰难。

 

艾伦:我的背景是做效果和模拟。我知道所有人都在等待。

 

Joaquin: 是的。这并不是那么糟糕,但这很棘手。小时不是那么疯狂,但有这么多的角色和不同类型的环境。

 

艾伦:你的挑战是什么? 破坏它的拉尔夫?

 

Joaquin: 第一个?那是六年前的。

 

[ [21:03] 艾伦:嗯,现在你正在做一个续集。你来一个完整的圈子。

 

Joaquin: 然后,我还在学习。我还在学习计划中。一切都是一个挑战。我只是想学习工具。

 

艾伦:再次,你是对的。那是很久以前。这次出现了什么?如何改变事项以及演变或团队的技术的经验?

 

Joaquin: 即使我无法告诉你任何具体的东西,也是一个巨大的挑战。您的处理器速度速度为10倍,您的文件较为较高。这是一个完全不同的电影。

 

[ [19:31] 艾伦:那呢 冻结?这是一部大电影之一,你去的任何地方,你会去看T恤,让歌曲卡在你的脑海里。

 

Joaquin: 对我来说,我知道这是我工作的最大的事情,但这不是一个像个人一样的电影。这不是我喜欢的电影类型,即使我真的很喜欢它。它更加简单。这并不像疯了。它更优雅。你没有汽车比赛。这更简单。

 

[ [18:31] 艾伦:这种动画功能的规模有多大?整个团队?

 

Joaquin: 更像400-500。

 

艾伦:这非常令人印象深刻。

 

Joaquin: 它从一个到下一个变化。有些人不是团队的一部分。

 

艾伦:我一直认为专业是很重要的。做一件让你脱颖而出的事情。你对此有何看法?如果有人想成为一个动画师,他们仍然还要学习稍微照明一点点,所以他们至少有那么了解了吗?或者,做到这一点,真的擅长那个工艺?

 

Joaquin: 我介于两者之间。为自己,如果我在布局,我会学习帮助的事情。这就是我爱摄影的原因。我喜欢写作和阅读,帮助我讲故事。但这并不意味着我必须只做布局。例如,如果我不得不制作电影,那么我不会有一个线索如何点亮。我不认为有必要学习那里的一切,但至少,不要只是留在那一件事中。如果它是动画,请了解心理学或其他事情。解剖学,生物学。那是为了帮助你。

 

[ [16:21] 艾伦:我觉得完全一样了。无论你感兴趣,都会找到它的三个最接近的东西。那是你要成长。有动画,了解喜剧,解剖学。它不必是VFX相关的。

 

Joaquin: 你不必感受到这种巨大的重量,了解一切。我不必学习关于音乐的一切,但我永远不会成为音乐家。做你能做的事。专注于一个方面。如果您需要帮助,请认识谁要求帮助。

 

[ [14:46] 艾伦:我可能会循环回来 塞巴斯蒂安的伏都教。您如何与其音乐作文有多涉及。

 

Joaquin: 组成本身?它由尼克费拉组成。他基于我给了他的故事板和指导方针。我专门给了他一条我在网上找到的伏都教鼓的曲目。有不同的节奏。我希望它基于字符串和打击乐器。他刚刚疯了,做了这个疯狂的打击乐器。从那里,我最终联系了Greg Ellis,他在洛杉矶真正令人敬畏的冲击者。他做了追踪 300,矩阵,钢铁侠。他喜欢这部电影,并说他会这样做,但是我正在为其他音乐家支付。这就像,“圣洁!”那时,我们的得分很好。你把它带到格雷格,并做了我从未听过的这些事情。所有这些异国情调的仪器!

 

[ [12:33] Allan:您是否曾在参加11次第二俱乐部或任何动画挑战?

 

Joaquin: 我没有。直到我生命中这一点,我总是反社会。那些地方是一个潜水者。总是看着别人的工作,但从未参加过。我有点遗憾。早期将我的工作暴露在其他人身上,我可以学到很多东西。

 

艾伦:我有很多动画师长大。我会一直在看着他们。对你来说,参考怎么样?你在哪里源你所做的一些东西?我假设你这样做。

 

Joaquin: 在那时,我的硬盘上有一系列电影。我会暂停它们并一直拍摄屏幕镜头。我这样做了这么久,只是收集屏幕截图。我从不看那个文件夹。我认为这只是看电影。我确实在网上看了很多东西。我认为它是理查德埃文斯,谁拥有来自不同电影的剧照。有那个,我看着很多YouTubers。他们只是做电影分析。这是非常有益的,非常凝结:5-8分钟。除此之外,拍照。

 

[ [09:39] 艾伦:我有几次DP,我不时遵循。你坐在那里有几个小时的人获得了很多洞察力,分析了别人的工作。

 

Joaquin: 有很多方法与动画方法不同。进入实验的东西。

 

Allan:您是否有任何参考或资源可以向想要学习动画和布局的人推荐?

 

Joaquin: 这是一个艰难的。对于布局,我找不到任何东西。那里有几个YouTube视频是如此基础,他们并没有真正告诉你任何事情。对于您需要学习摄影的布局,需要多年的学习。你可以告诉别人关于一个宽阔的镜头,但直到你出去拍摄,你就不会理解差异。摄影课程比布局类更接近。动画东西,我学到了很多东西在线。学习软件只是一个工具。更重要的是如何讲述故事。很难在电影上找到良好的资源。

 

[ [07:11] 艾伦:我完全同意。如果你想学习一些东西,出去去做。直到你在其中的一切中,就是你开始拥有啊啊。对你来说,个人工作有多重要?

 

Joaquin: 我也一直在做自己的个人工作。我认为这不仅仅是为了让我满意,但它也是关于学习它的。例如,在过去的几年里,当我拍一张照片并发布它时,我写下所有信息:什么F停止,什么快门速度,我使用的镜头,多少毫米。一旦我写下来,我就可以看到为什么我做出那些选择以及哪些选择不能更好。如果我刚刚在没有学习它的情况下发布了图片,那就是一瞬间即时。无论如何无关紧要的人数或点击金额。你最好的工作将是没有人通知的。它更多的是留下来满足和快乐。这就是为什么我就像外出和射击的东西一样。我的常规工作确实教我了,但它并不像我可以做的其他事情一样令人兴奋;公路旅行或旅行。

 

[ [05:06] 艾伦:显然是一个DP,你总是将记录每次镜头。但纯粹是,从您的个人经历中,我从未听过任何实际写下所有技术规范的人。您可以看到成功拍摄的配方。 “我真的很喜欢那个镜头,这个规格是什么?”

 

Joaquin: 您也找到了模式。你意识到你反复做的事情。从我的最后一次旅行中,我意识到我在F-11射击了所有内容。这绝对是愚蠢的。我把它作为我的默认值。我做得更好,创造着创造性的选择。

 

艾伦:我喜欢那样。作为一位艺术家,这是你快速学到的一件事—是您的主管或董事的习惯。你了解他们喜欢的东西。我总能告诉哪个镜头是我的。我最终获得了更多对比的一切。在他们认识自己之前,你开始能够告诉人们的习惯。我喜欢这个想法!

 

[ [02:19] 我们都将在几天内在巴黎。在巴黎,你的谈话是打开的?

 

Joaquin: 我将在电影和布局上。它将被称为摄影和布局认知工具包。我不会教会每个人都教的东西。我要找到你为工作室工作的概念,给他们名字并更好地了解它们。

 

艾伦:我肯定会坐在那个班上。对于想要了解更多关于您的人,他们应该检查哪些链接?

 

Joaquin: 我的网站是 www.joaquinbaldwin.com.。在每个社交媒体上,我是@joabaldwin。

 

艾伦:谢谢你!这真是太棒了。

 

Joaquin: 谢谢!在巴黎看到你真棒。

 

 

听到他的成就,这真的很酷。这是非常鼓舞人心的。下一集将与Jason Scheier一起。它让我想起了我对Ash Thorpe的讨论。

 

所有人都说,有一个美好的一周!摇滚!

 

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