第285回— Beeple — Mike Winkelmann

 

第285回— Beeple — Mike Winkelmann

Beeple是Mike Winkelmann,来自美国南卡罗来纳州查尔斯顿的图形设计师,他从事各种数字艺术作品,包括短片,Creative Commons VJ循环,日常工作和VR / AR工作。  

在开始发行一组广泛使用的Creative Commons VJ循环后,他为Justin Bieber,One Direction,Katy Perry,Nicki Minaj,Eminem,Zedd,deadmau5等制作了音乐会视觉效果。   

当前的发起人之一“everyday”他以3D图形的运动,从头到尾每天都在制作图片,并将其在线发布十多年,而没有一天丢失。迈克还创作了几部短片,并在各种节日上放映。

艾伦·麦凯(Allan McKay)采访了比布尔(Beeple),以期从他的日常艺术中寻找灵感,纪律的重要性,建立观众群以及完美的神话。  

 

Beeple的网站: //www.beeple-crap.com

Vimeo上的Beeple: //vimeo.com/beeple

IG上的Beeple:@beeple_crap

Tumblr上的Beeple: //beeple.tumblr.com

 

强调:

[04:32] 迈克·温克尔曼(又名Beeple)自我介绍 

[08:15] Mike谈论每天的灵感和进化

[13:44] 满足观众期望的压力

[26:11] 追求完美的艺术

[32:22] 吸引合适的客户

[35:23] 如何管理自己的社交媒体

[48:25] 寻找每日灵感

[50:47] 在截止日期前工作

[1:03:45] Dealing with Burnout

 

第285集— BEEPLE — MIKE WINKELMANN

大家好!这是艾伦·麦凯。 

欢迎来到第285集!我和迈克·温克尔曼(aka Beeple)坐在一起。我们谈论的是几件事,但主要是谈论日常艺术的学科。我对这集感到非常兴奋! 

我对每日3D渲染这个主题很着迷,因为3D是如此痛苦。总有可能出错的地方。但主要是关于使用日常艺术品来衡量您的进度。看到他的艺术真是太神奇了。它有时会引起争议,但总是令人鼓舞。

请花一点时间与他人分享此播客。  

让我们潜入吧!

 

第一件事:

[01:16] 您是否曾经寄出过邮件,想知道为什么没有收到回叫,或者为什么没有得到这份工作是什么原因? 在ILM,Blur Studio,Ubisoft等工作室工作的过去20年中,我建立了数百支团队,并雇用了数百名艺术家—并审查了数千卷!这就是为什么我决定写 最终演示卷轴指南 从实际招聘人员的角度来看。您现在可以在以下位置免费获得这本书 www.allanmckay.com/myreel!

[1:07:41] 作为艺术家,我们面临的最大问题之一就是弄清楚我们的价值。我已经建立了一个网站。一探究竟: www.VFXRates.com! 这是您输入经验水平,纪律和位置的机会—这样您就可以准确地了解自己和本学科中的其他每个人应该承担的费用。一探究竟: www.VFXRates.com!

 

迈克·温克曼访谈

[04:32] 艾伦:酷,迈克!您想快速自我介绍吗?

麦克风: 当然!我叫迈克·温克尔曼。我以Beeple的名义工作。我是平面设计师。我住在查尔斯维尔。我做了很多演唱会的视觉效果。我一直在做一些个人项目。我每天都拍张照片。 

[05:15] 艾伦:我喜欢!对于您来说,长大后,您一直想成为一名艺术家吗?

麦克风: 不,我实际上想做电子游戏。我上了计算机科学学校,但是到了一半,我意识到自己正在制作艺术品。我还看到了很多真正想做电子游戏的人。他们比我更想要它!然后我以为网页设计可能很有趣,所以毕业后我找到了一份工作。然后我慢慢开始做这个Beeple时间,这接管了我的全职工作。

[06:27] Allan:我只是对您在计算机科学方面的背景感到好奇,您是否曾经在3D中利用它?

麦克风: 并不真地。我从来没有工作编程。我决不认为自己是程序员。我什至不做那个狗屎!那些日子已经过去了。它帮助我了解了软件和某些复杂性,但不是从技术上,杂乱无章的方面。

[07:34] 艾伦:我只是好奇,因为你必须做一些数学模式。

麦克风: 一些但不是很多。我所做的大多数事情都不是程序性的。我通常是蛮力的人,有翅膀。这通常是我的方法。

[08:15] 艾伦:我想立即深入日常艺术。我觉得这真的很有趣。您想谈一谈什么促使您去做吗?

麦克风: 启发我的是很多年前— 13.5 years ago —我想更好地绘画。我看到英国的一位叫汤姆·贾德(Tom Judd)的艺术家每天做素描。他做完之后我就看到了。那是2006年。我认为那真的很酷。这就是我第一年所做的,并且学到了很多东西。它促使我尝试一系列绘画技巧和媒介。我一直想学习3D,我想知道我是否每天都能进行渲染。我从绝对零开始:“天哪!我可以反省!”

[10:12] 艾伦:有点像3D咖啡馆,回到过去。还记得吗

麦克风: 我没用过在使用Cinema 4D之前,我认为我使用了Poser有点。

[10:27] 艾伦:那是一个拥有高端3D的网站。它会有个人工作。 

麦克风: 在早期,我并不了解3D。我想最终做到这一点。如果您可以进行3D操作,则可以执行任何操作:绘图,动画等。对我来说,这是最令人兴奋的媒介。您可以将其与素材合成。 

[11:32] 艾伦:我很好奇您从2D切换到3D,您是否觉得事情会持续两倍?开始时有口吃或挫折吗?

麦克风: 我不会说这是一个很大的障碍。我在2D方面也很阴暗。我没有那么多技能。我从未去过艺术学校。我不是Photoshop的大师。我知道一些After Effects。另一件事是,这是在社交媒体之前。你可能吸了好几年,没人能看到!您想做什么都可以。我认为年轻的艺术家现在感觉有所不同。

[13:44] 艾伦:要前进,既然您拥有如此众多的听众,您是否曾经感到过要拿出一些东西的压力?现在是否有设定的期望水平?

麦克风: 是的,没有。我确实知道有些人会看到我提出的内容。这在某种程度上是件好事,因为它会让您想更加努力。您不想扑灭一堆狗屎。我觉得压力不大。我从来没有发生过这么大的事情。追踪进度相当缓慢。如果我确实做到了,我想那会瘫痪。我要看的另一件事是,我明天发布的图片将是5,000个项目中的一个。我放出的每张图片越来越重要,因为我放出更多的图片。每个人都是我正在做的更大的事情的一小部分。因此,这使我可以减轻压力。我对2个小时内的工作有一个非常现实的期望:这不会是一个他妈的杰作!这是草图太草率了就是这样。

[17:02] 艾伦:我有一个好友贾斯汀·莱杜克(www.allanmckay.com/163www.allanmckay.com/164)创建了死神。

麦克风: 我在多伦多遇到了他。

[17:14] 艾伦:我已经开始看他的作品了。他平均每3天发布一次。他给自己施加压力,要求他的职位发扬光大。他终于得到了那个职位!但由于这个原因,他在过去2年中发布了5张图片。当您获得即时结果时,您会对自己施加很大压力。

麦克风: 几年来,我已经看过几次了:一件事突然发生,然后几乎总是下一件事都做不到。谁知道为什么某事会传播开来:正确的日期或时间,或正确的人重新发布。但这就像瓶中的闪电。太随意了!你必须每天都做!每一天都完成了一天,开始完成并发布到午夜之前的某个地方。直到完美为止,别无他法!必须要做的。 

[19:14] 艾伦:我认为这说明了您为什么这么做。除了您自己,您不会为任何人这样做。

麦克风: 我这样做是因为我他妈的很烂,但我仍然吸吮很多东西,我需要变得更好。在我见到这些人并认为我需要变得更好之前。现在,这些23岁的孩子来了,真是太神奇了。所以不一样!我必须保持领先于这个该死的孩子。我只需要变得更好。我深信不疑。

[20:30] 艾伦:我觉得很酷!如今,这些工具变得容易得多。现在,您可以拿起Zbrush并开始进行操作。您去Art Station站时,有15岁的孩子在做一些了不起的事情。

麦克风: 你在开玩笑吗?!我回想起我那时的学识。他们是完全没用的。我花了数年的时间学习Flash,但现在却步步为营。这些天的孩子可以学习Blender了,这真是太神奇了!让人想起人们可以立即下载和使用的内容。随着工具变得越来越容易和更好,它提高了人们的期望。也许是6年前,我正在使用Vray,这很耗时。现在,您甚至不必考虑它。期望值如何提高很有趣。

[23:14] 艾伦:通过每天的练习变得更好,您是否已将其应用于生活的其他方面? 

麦克风: 不我没有。那就是我’我会承认我不是一个训练有素的人。我会尝试的。像运动一样,我喜欢跑步;但是一旦受伤,我就无法跑步。外部因素阻止了您。因此,我考虑了很多外部因素,使我无法进行[我的日常艺术]。那是我设计事物的方式。老实说,我的能力不强。我不断工作,与家人共度时光。

[24:49] 艾伦:我想你也可以超载。 

麦克风: 这是我超级在意的唯一事情。我什么都不想说。

[25:23] 艾伦:你的日常活动是什么?您更像一个早起的人,对吗? 

麦克风: 我曾经是。我经历了各个阶段。我曾经熬夜,半天没睡。现在,我有2个孩子,分别是4岁和7岁。我在午夜上床睡觉 [7:00]

[26:11] 艾伦:在您的整个旅程中,您是否还记得一开始的过程,想要改进的方面?

麦克风: 您绝对可以看到该轨迹。显然,技术也在进步。看到也很有趣。我将自己的旧作品保留在自己的网站上是有原因的。我的网站从2003年开始就有作品。我在Beeple发布的所有作品都在那里。对人们来说,完整地了解这一点很重要。没有[差距]。我经常看到艺术家,不知道他们多大。对我来说,您可以看到第一件事,然后[知道]。

[27:52] 艾伦:如果人们广为人知并开始删除旧作品,您对此有何感想?

麦克风: 我非常相信艺术本身是主观的。我说的所有这些只是我的观点。人们整理自己的东西还不错。我对看到艺术家的整个旅程以及他们现在的去向或我所关心的作品更感兴趣。但是,如果人们想拥有某种神秘感,那就是他们的事情。 

[29:08] 艾伦:您曾经接触过英国艺术家汤姆·贾德(Tom Judd)吗?

麦克风: 是的,我已经联系了他几次,但我从未见过他。我有一段时间没去过英国了。我一定很想见他。 

[29:40] 艾伦:您已经提到您现在正在做的事情有点毛病。您是否经历了阶段?

麦克风: 每天都有一定的阶段。当我开始做其他工作时,有些奇怪的事情。这是一个完整的圈子。现在的方向,更多的是我的个性。我觉得现在我可以在我的技能范围内做任何想做的事情。您可以理解它是什么。它经历了多个阶段,但没有预先计划。我没有计划或思考。我每天都去,“哦,该死!今天我该怎么办?”今天我该怎么做才能变得兴奋。最近,这有点奇怪。那就是激励我的原因。如果我没有动力,那我就不会再努力了。 

[32:22] 艾伦:您已经为商业客户做到了。因此,这对您来说是一个逃避之道,并不是要吸引其他所有人。

麦克风: 我所做的客户工作与其他一些工作非常相似。我还有一点余地。是50/50。有很多“我们想要我们想要的”。那就是他们想要的,而且他们为此付出了代价。在很多情况下,他们希望我加油,但更多的是,他们想要他们想要的。他们正在支付帐单。但是,由于我的个人工作,没有人为此付出钱,所以我会做我想做的。

[33:51] 艾伦:这也很重要:通过您的个人工作,您吸引了您想要与之合作的客户。人们会认可您的工作,并以您的风格来找您。

麦克风: 它总是规模化的。我肯定已经致力于一些很棒的事情。每当您接受某物的金钱时,该人就会负责。您可能正在做一个最酷的项目,但是仍然有一些“他妈的。这。”我觉得年轻的艺术家需要更加现实。在游戏中待了较长时间的人,他们仍在为钱而从人们那里拉屎。就是这样。

[35:21] 艾伦(Allan):作为一名商业艺术家,您被雇用来满足您的客户而非自己的需求。

麦克风: 对我而言,设计师与艺术家之间的区别在于:设计师是为他人解决问题的人。而艺术家会随心所欲—然后他们卖掉它。有时人们不想要它。这就是为什么很难以艺术家为生。而且我不会认为我是以艺术家为生。我的大部分收入来自于成为一名设计师。 

[35:23] 艾伦:您对《饥饿艺术家》的整体心态有何看法?您认为社交媒体对积累受众群体有帮助吗? 

麦克风: 我认为这确实有帮助。这是一种强大的武器,但却是每个人都拥有的武器。它互相抵消。您需要将其视为一种工具。你需要看看你从中得到了什么—以及花费多少它经常使您不知所措,因为它会乱糟糟。这就是全部!我真的很小心,不要让它[这样做]。它功能强大,网守数量少。回到过去,谁会认识你?我看着Instagram,看看有多少位艺术家和我可以命名的名字。有很多好处。但是,您需要提防它的负面影响。 

[40:01] 艾伦:您如何处理?你的心态是什么?

麦克风: 一:我很少看评论,特别是关于特朗普所做的事情。我知道会有一百万条评论。我说我很安心,您可以键入任何您想要的。我也尽量不要看照片得到多少喜欢。我离开了应用程序的那部分。我看着人们的DM,那里的杂物少了。但我认为重要的是要意识到您正在查看的反馈。如果您阅读了所有评论,则为未经过滤的反馈。看起来都一样。您看到了一些内容,共有30条评论。立即,您将关注负面因素。第二件事是:如果您看到发布者,“这个他妈的糟透了!”—你知道他们和他们的教育水平—你不会狗屎。但是你不知道那些事。可能是某个13岁的孩子或没有’不懂艺术。那你为什么要听那个人呢?!这是无效的反馈。只是噪音而已这是一些公驴发布负面屎的原因,因为他们在互联网上度过了糟糕的一天。

[42:14] 艾伦:这很有趣。当您说“抱歉,您今天过得很糟糕”来挑战这些人时,大多数人都不希望被阅读。他们之所以拖拖拉拉,是因为他们过得很糟糕。你不认识他们但是负面评论会持续几天。

麦克风: 是的,这是关于尽量不要看到那种狗屎。坦白地说,这是很好的。他们会有所帮助。但是我知道打完电话后,就读了一百万条评论,“哦,这真是太好了!”,我知道不是。读到别人把你惹出来的那也不健康。通常,反馈是好的,但要注意反馈的来源。您的猴子大脑会一视同仁。 

[44:17] 艾伦:我想你把它钉了!这有两个方面:正面和负面的反馈都不应该引起重视。认为自己是最好的人并不健康。

麦克风: 这会让您自满。这会让您认为您投入的一切都是好的。从许多方面来看,它并不是那么有用。 

[45:07] 艾伦:我想当您为社交媒体做事时……

麦克风: 就是这样,我们都是人类!我希望人们喜欢它并看到它。我不是住在山上的和尚。我认为这是要知道您的连线方式。在那儿社交媒体可能是负面的,因为它在那件事上发挥作用。因此,请注意这会带来的麻烦。您如何使用它并充分利用它?

[46:31] 艾伦:当我们在Instagram上谈论其他艺术家的话题时,您倾向于关注哪些艺术家?

麦克风: 老实说,现在有很多!我经历了各个阶段。即使是我喜欢的东西,它们也会持续几个星期。我更喜欢特定的图像。我很少看到它的来源。我被图片集所吸引。现在,我处于这种怪异,粗俗,通俗,细腻,细腻的美学中。做那个的人,我什至都不知道他们的名字。它发生了很大的变化。三年前,工作完全不同。我在一起受到的影响很大。

[48:25] 艾伦:您的创作过程是什么?在开始之前是否有一个主意?

麦克风: 我通常有一个主意。否则,我会陷入我一直都会做的事情。当然有主题。但是我通常有一个主意或方向。最近,它变得更加具体。它会随着我的发展而发展。我将去Pinterest或Art Station看看其他启发我的作品。我将持续10-15分钟。我将转到Twitter,查看趋势。世界上可能正在发生某些事情。这也很有趣:我做的某些事情更像是政治漫画家,但我使用的是最先进的3D数字工具。使用最先进的工具,我们该如何实时发表评论?那就是我现在的位置。

[50:47] 艾伦:您已经提到打电话给您。事实发生后,您是否对工作很批评?

麦克风: 我是。完成之后,大概有70%的夜晚是“ U!那并没有证明我想要它。”我没时间了。必须在午夜之前完成。因此,有一个困难的界限。一百万个东西。但这就是整个想法。有时,当结果变得甜蜜时,我会很幸运。

[52:40] 艾伦:您认为硬性关卡是您的救助恩典吗?

麦克风: 百分之一百!我认为(这是我唯一的好话)“人们不缺乏思想 —他们没有最后期限。”您的大多数想法都是废话,但是您必须将它们弄出来才能达到好的想法。当我没有截止日期时,我不会做任何事情。我当时正在拍一部4分钟的短片,花了两年的时间才完成。我只是没有这样做。我不想做出任何选择。最后,当我有最后期限时,它就完成了。我认为截止日期对于广告素材来说非常重要。

[54:13] 艾伦:我总是谈论帕金森定律:扩展工作以填补完成工作所需的时间”。你看过纪录片了吗 南方公园 called Six Days to Air?

麦克风: 不我没有。

[54:42] 艾伦:我几年前看过。这应该是每周要注意的事情。他们的创作过程是:他们每个星期四都来了解自己在做什么 南方公园,下一个星期三。它经历了这个创造性的过程。如果他们有一个月的时间,那将需要一个月的时间。但是他们会开始质疑自己。

麦克风: 我只拍过几部长片。我习惯了演唱会的视觉效果。没有太多时间去他妈的!但是对于故事片的概念工作,我会花一个星期的时间在一个很小的概念或一个框架上。似乎它的移动速度可能更快。我绝对认为,如果您可以对自己设定截止日期,那么它将帮助您进行更多的工作。总有总比没有好。

[57:06] 艾伦:您是否觉得自己的创作过程已经改变?

麦克风: 完全改变了。一:工具已经改变。现在,您什至可以做的事情现在都可以实现。另一件事是我正在做的工作。我曾经用颜色和形式来做摘要,没有叙述或信息。那时,我有一个创建工作的过程。刚开始使用3D时,我不知道如何建模。我每天都学会从头开始。然后我意识到我对讲叙事故事更感兴趣。然后,我开始使用其他人的模型。当我打了10年时,锁链脱落了。我看着它像一支油漆刷。现在,我有很多可以从TurboSquid获得的模型。在此之上我还能做什么?这不仅仅是渲染模型。我没有制作模型。现在的工作流程是将库拆散,将其放在头上,或者放在上面。感觉就像我在分解玩具并拍照。非常简单这就像拿走数字资产,然后与他们做故事一样。

[1:00:44] 艾伦:您着眼于大局。我敢肯定有些愚蠢的人不认为这是艺术。您走得足够远,人们会说,如果您使用的是计算机— you’re cheating.

麦克风: 您可以随时返回!老实说,有些人认为任何数字艺术都在作弊。而且没有正确的答案!对他们来说,这是画布上的油。这是艺术。我会说一件事:在我们的行业中,对于您的个人工作,您可以有任何意见。如果这对您构成欺骗,请自己建模。但问题是,如果您购买或制作了模型,客户就不会操之过急。客户只想要最快,最便宜,最简单的方法。如果不使用最快,最简单的工具,在这个行业中谋职将变得更加困难。您可以对您的个人工作施加这些限制。棒极了!如果那是作弊,那么您将获得更多权力!我认为这没错。但是服务对象不会他妈的。

[1:03:45] 艾伦:时间就是金钱,他们只关心最终结果。我的最后一个问题是:您处理倦怠或创意障碍吗?

麦克风: 创意块?我每天都处理。我今天该怎么办?所以这就是每天美好的地方。如果您遇到创意障碍,每天都要做30天。它是可管理的。您可以一直坚持下去,但是一定要有最后期限,这将有助于您顺利完成任务。我个人认为这是最简单的事情:做一些卑鄙的工作并将其发布。在倦怠方面,我认为每天都很好。这不是要塞满3天然后废话。这是要学习和发展自己的终身职业,并使其变得易于管理。如果您想每天都做,请设置时间限制。加快疼痛30分钟。如果您明确指出,人们会以这种方式看待。采取措施缓解这种情况。如果您精疲力尽,就很难再回头了,因为现在您与曾经爱过的事物有了这种消极的联系。很难再回来了!当我盘子里的东西太多时,我非常有意识。我回拨。有时每天都是这样。如果您想拥有长久的职业,那是您需要意识到的很多事情!

[1:07:02] 艾伦:谢谢,伙计,感谢您分享的所有见解。 

麦克风: 我感谢你让我在这里!

[1:07:12] 艾伦:酷,老兄!感谢您的宝贵时间!人们可以在哪里找到有关您的更多信息?

麦克风: 您只需要在Google中输入Beeple,就会显示一些内容。我可能不想在您的工作计算机上这样做。等到您进入家中为止。

[1:07:37] 艾伦:好主意!谢谢,迈克!

麦克风: 谢谢!

 

希望您喜欢这个情节。我要感谢Mike抽出宝贵的时间!这真的很酷,很有趣。  

我下周回来。直到那时—

继续前进!

 

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