281话— David Tanaka

 

281话— David Tanaka

大卫·塔纳卡(David Tanaka)是加利福尼亚人,于1989年就读于伯克利加利福尼亚大学,获得学士学位。’美术学士学位,重点是电影理论。毕业后,他在旧金山湾区的后期制作机构工作,并通过公司广告和工业纪录片任务迅速获得了经验。

1990年,他加入了Industrial Light&魔术师,卢卡斯数码有限公司,并担任高级视觉效果编辑15年。他的学分包括 侏罗纪公园,阿甘正传 星球大战。 2005年,他接受了Pixar Animation Studios的员工后期制作编辑职位,负责处理预告片,国际和市场营销后期制作管道事宜 汽车,料理鼠王,WALL•E,上,玩具总动员3,汽车2勇敢.

2007年,大卫被选为视觉效果协会的董事会成员’北加州分部。 2011年,他当选为主席断面,真诚期待视觉效果协会提供了他在娱乐界各位同仁的社会和专业的机会。

他是两个孩子的父亲(13岁的Mitchell和10岁的本杰明),喜欢与家人分享电影制作,剪辑和视觉效果的手艺,形式是个人视频项目和在线挑战。在过去的几年中,他们在由Dreamworks Entertainment,Paramount Pictures和Pepsi Corporation赞助的互联网竞赛中赢得了国际赞誉。大卫以乐趣为名,不仅享受给儿子们带来的回报,还享受与他的手艺相关的辛勤工作,同时他们共同探索了不断发展的多媒体领域。

除视觉效果协会外,David还是《犁地剑:退伍军人》的荣誉会员。’维权组织为他的psa做出了贡献。

在这次播客中,艾伦(Allan)采访了大卫(David)的职业生涯,在ILM和Pixar工作的经历;以及建立作为VFX艺术家和/或自由职业者的个人品牌和建立关系的重要性。

 

IMDb上的David Tanaka: //www.imdb.com/name/nm2086413/

David Tanaka在LinkedIn上: //www.linkedin.com/in/david-h-tanaka-42202b1

David Tanaka的VES个人资料: //www.visualeffectssociety.com/member/david-tanaka/

David Tanaka导演的第37磨坊谷电影节预告片: //vimeo.com/105238078

 

强调:

[04:01]田中大卫自我介绍

[08:37] 大卫谈论什么开始了他的视觉特效职业

[23:04] 战略在职业发展中的重要性 

[33:07] 大卫谈论他的第一份全职工作:ILM

[49:46] 大卫的皮克斯之旅

[56:01] 自由职业者的软硬技能 

[1:01:42] 适应变化

[1:07:57] 虚拟生产的未来

[1:23:50] 关系的价值

 

第281集— DAVID TANAKA

嗨,大家好! 

这是艾伦·麦凯。欢迎来到第281集!我和David Tanaka坐在一起,他在Pixar和ILM都已经有十年了。他为电影等做出了贡献 阿甘正传,WALL•E,玩具总动员3,勇敢 还有许多其他惊人的项目。我们进入了很多。我为此感到兴奋!

大卫在设定目标要在ILM上工作,然后要在ILM上工作已有很长的历史。在搬到皮克斯之前,他在那里呆了15年。他的故事令人鼓舞,包括当他决定从一家公司转到另一家公司时。这是一个非常有见地的剧集!

如果可以,请与其他人分享此剧集或在iTunes上发表评论。

让我们潜入吧! 

 

第一件事:

[01:20]  您是否曾经发送过卷纸,想知道为什么没有收到回叫,或者为什么没有得到这份工作? 在ILM,Blur Studio,Ubisoft等工作室工作的过去20年中,我建立了数百支团队,并雇用了数百名艺术家—并审查了数千卷!这就是为什么我决定从实际招聘人员的角度编写《最终演示卷轴指南》的原因。您现在可以在以下位置免费获得这本书 www.allanmckay.com/myreel!

[1:26:47] 作为艺术家,我们面临的最大问题之一就是弄清楚我们的价值。我已经建立了一个网站。看看这个: www.VFXRates.com! 这是您输入经验水平,纪律和位置的机会—这样您就可以准确地了解自己和本学科中的其他每个人应该承担的费用。看看这个: www.VFXRates.com!

 

田中大卫的访谈

[04:01] 艾伦:谢谢大卫,抽出宝贵的时间聊天!您想快速自我介绍吗?

大卫: 我的名字叫田中(David Tanaka)。我住在旧金山湾地区。长期以来,我一直是VFX专业人员。我在ILM工作了15年。即使已经很长时间了,它也[快速]运行。您会根据自己制作的电影来回顾自己的岁月。我在ILM担任VFX编辑器。我努力了。然后在池塘对面,有皮克斯动画工作室。然后,我去皮克斯(Pixar)担任专职项目编辑,专门研究特殊项目:预告片,主题公园景点,嘶嘶作响的卷轴。我在那里工作了十年。在过去的5年多的时间里,我决定开始从事后期制作方面的自由职业。我在扩展我的经验方面正在考虑。自由编辑提供了其他机会,包括现场表演,音乐会场地(这是我在皮克斯的经历中衍生出来的,例如音乐会中的皮克斯,这是对在现场音乐厅中交响演奏的所有皮克斯电影的庆祝)。简单的术语是称它们为视频混搭。视频组件排在第一位,这很有趣,因为我发现自己可以重新混合或重新组合音乐以适合现场活动的视觉效果。这是我过去25至30年的经验。

[06:33] 艾伦:我想稍后再谈。您实际上参加了[Pixar in Concert活动]吗?

大卫: 绝对!有趣的是,这是我和两个制片人共同提出的一个草根项目。我们把它推荐给了Pete Docter,他是 反了 怪物公司。 皮特来自一个音乐世家,在当时我还不知道。他的母亲教音乐,他们随音乐成长。他只是开了个灯说:“我要带给约翰!”当然,他的意思是约翰·拉瑟特。它爬上台阶。约翰立刻说:“好主意!”那是关于皮克斯(Pixar)最好的部分:他们[激发]新想法。您可以在他们的电影中感受到它。他们有新鲜的原创故事。当我们提出想法时,我认为它与那种新鲜感共鸣。它至今仍在表演,我们在2012年将其首播。我为之感到骄傲!

[08:37] 艾伦:是的,我敢打赌!稍微想一下,您是否总是想像自己在创意产业中的地位?

大卫: 我在旧金山艺术学院教编辑。我讲课等等。我总是告诉我的学生,如果我不那样说,我会完全撒谎 星球大战 对我以及我想进入该行业产生了巨大影响。 1977年,我11岁。也许是这种现象出现后的2-3个月,我就看到了。我姑姑带我去夏威夷看。我和其他已经看过这部电影的孩子坐在一起。您从很多VFX专业人员那里听到了这个故事,但是开场白只是让我大吃一惊。我坚信这部电影是为一个人拍摄的:我!我通常会以编辑的身份考虑:如果您可以让坐在椅子上的人在看着屏幕时歪头—你知道你在剧院里,但是你忍不住倾斜你的头— 的y got me!

[10:47] 艾伦:这让我想起了id Software 厄运。人们试图四处逛逛,因为他们完全沉浸其中。 

大卫: 在这两件事存在之前,几乎就像是实时游戏或VR。现在进入编辑阶段,我从许多编辑人员那里听到了有关越过这个门槛的信息,有人要向那扇被打开的门后面看。

[11:42] 艾伦:您是在加利福尼亚出生的吗?

大卫: 对。我出生在旧金山湾地区。起初这部电影出来的时候叫 星球大战,我真的很好奇他们是如何做到的。那时,没有 Cinefex 或DVD额外内容,没有互联网。他们匆匆出版了一本粉丝杂志。我在杂志的某处读到,乔治·卢卡斯(George Lucas)来自加利福尼亚,他正搬到马林县(Marin County)设立工作室。那对我来说是一个巨大的突破:与好莱坞毫无关系!我在东湾看杂志,看着窗外的海湾。他打算在我附近拍另外一部电影,所以总有一天有可能。

[13:42] 艾伦:我喜欢那个!我非常感谢我们中的许多人对此产生了痴迷。对我而言,它正在为一家名为Activision的公司制作视频游戏。在家附近有东西可以给您一个目标。为了让您从电影中获得启发,是什么帮助您确定了目标?  

大卫: 总是可以的。实际上,我最初是与之抗争的。我的家人是中产阶级家庭。我进入了加州大学伯克利分校和加州大学洛杉矶分校。我想去研究大众传播,我的计划是在一两年后尝试去横向迁移他们的电影节目。我父亲说:“这是一个很棒的计划,但我买不起!在伯克利,您有一个不错的报价。”我感到非常失望,但我了解这种情况的现实。我从来都不是一个好学生。我是B级学生,还好吧。所以我去了加州大学伯克利分校,尝试做一些实际的事情。所以,让我们做预医学。我对此的主要兴趣是影响人们。我已经分开的电影制作部分永远不会消失。我发现自己在周末拿起便携式摄像机并在侧面拍摄短片。我将坐在生物化学领域,为我的故事板做草图。不可避免地,科学等级[下降]。幸运的是,卡尔·伯克利至少拥有人文田径电影理论。您可以学习电影,但没有任何动手经验。我不想这样做,但这是我接近它的唯一方法。我知道这将满足我的一些要求。低下,我擅长于此。我的父母看到了我的理科成绩和我的电影成绩,他们说:“我们不知道您将如何处理这个学位,但至少,您将以良好的成绩完成大学。”所以默认情况下,我做了电影节目。 

幸运的是,卢卡斯影业就在海湾对面。 ILM上有一位模特制造商Ease Owyeung,有一天他在校园里的一个俱乐部里做演讲。他展示了幻灯片。他们有很多毁灭神庙的缩影。每个人都被他的谈话所困扰,并问:“您是怎么做到的?我举起手问,“你如何进入ILM?”具体来说,我不想太自大,所以我问是否有实习计划。他说有一个[一个],我应该联系他们。我再次举起手问,“您如何与他们联系?”这是预互联网。他模仿打开这本书。他开了个玩笑,但他是故意的。我是唯一一个打开黄页并称为ILM的人,他说:“我刚刚看到了此演示文稿。”原来,接听电话的接待员是我班的一位加州伯克利校友。她说:“他们没有实习计划,但我正在尝试开始一个实习计划。”渐渐地,一路上有些灵感的胡萝卜。 

[20:12] 艾伦:这是很合理的一点,就是有一件事困扰着你。它使您有资格追求自己的激情。您在问一个实际的问题,然后实际去做那个人的建议。所有这些小事情都会引导您走上成功之路。 

大卫: 我们邀请电影制片人做客(甚至在电视上听名人讲话),我讨厌的回答是:“我想我很幸运。”我在尝试提升时发现的东西,首先必须踏入大门。答案的另一部分是,您必须将自己置于那些幸运的情况下。参加当地的电影节,留在Q&然后,向电影制片人介绍自己。您和我在面试之前一直在聊天,我们认识许多我们不认识的人。这是一个很小的行业和世界,尤其是现在有了社交媒体。

[22:35] 艾伦:我完全同意!这些天,我看到世界是如此之小,您可能会在12小时内站在地球的另一端。互联网使它以这种方式连接。

大卫: 尤其是在我们从事的行业中:游戏,动画和视觉效果。特别是现在有了就地庇护所,情况更是如此。

[23:04] 艾伦:您认为制定职业策略对您有多重要?我采访了马克·托亚(Mark Toia),他当时是DP,但没有导演电影。我问他是什么使成功者与不成功者分开的?他提到有些人很懒。我们中有些人确实不讲壁架。您认为在任何地方识别机会有多重要?

大卫: 这很有趣,因为每个人都出于不同的原因进入这个行业。由于电影制作技术,我被吸引了。我想触摸它,绘制模型。有人进来是因为这是一项著名的业务。您只需要忠于自己。无论我多么努力,我都从未认为自己擅长策略。如果我现在回头看看自己的职业,那总是对的是对自己诚实。您会为此感到兴奋而拥有额外的好处,并且您想要成功。我告诉你,我从事这项业务的最近2-3年,取决于你遇到的人以及他们对你的个人看法。而且,联系人的来历总是很奇怪。我有一个为期两年的自由编辑帐户,它是一个公司帐户。它来自一个曾经是ILM生产协调员的朋友。现在,她招募自由艺术家。我知道这是一个简单的答案,但这是关于对路边的小老鼠友善,后来又将碎片从您的手掌中拔出。这一直对我有用!我批评我的学生很多卷轴,这些卷轴通常是一系列框架。我看到的是他们的个性缺失。必须有其他突出的东西。把自己放在那里,与他人互动。或在您开始的采访中一开始就添加简介。我很难否认与特定候选人的关系。  

[27:30] 艾伦:这是很有价值的一点!我一直在教授关于建立个人品牌的课程。我在跟萧敬腾(www.allanmckay.com/258)关于他如何找到工作的原因,这是因为他正在与生产设计师就他对汽车的热情产生纠缠。就像是,“我喜欢这个人。我可以看到自己在制作过程中和他在一起很长时间。”

大卫: 是的,那很重要!您希望被自己感觉舒适的人包围,尤其是在这些漫长的时间里。当我开始ILM时,您会感到欣喜若狂。我开始担任电影的制作助理。我欣喜若狂,但也感到恐惧。现在,您被所有您崇拜的人所包围。对于我[和他们]聊天的商店,我几乎不值得。您要谈谈合成技术吗? 回到未来?我觉得不是! 

但是我发现的是那个组件。您在疯狂的时间里工作,每个人都专注于提供其效果。您要做的最后一件事就是谈论合成线和像素分辨率。有趣的是,就像我讨厌电影理论专业一样,这突然对ILM产生了真正的帮助。现在我在谈论电影是一种艺术。现在,我说的是40年代,50年代,60年代的电影!突然之间,我开始与从未有过联系的人们进行对话。这些人不是来自视觉效果公司。 ILM原为 一!有点像Weta后来所做的 指环王。您将有做油画的哑光绘画艺术家。您会有模型制作者,但他们的职责是成为自由雕塑家。突然之间,我们从另一角度谈论该工艺。一旦认识一个人,除了他们的能力,您还想[雇用]这个人!

[31:06] 艾伦:是的,这是关于建立共性的纽带。建立连接至关重要。几年前,我搬到温哥华,开始阅读有关可以与他人进行小型对话的内容。我会去一家酒吧,与调酒师就老化过程等进行对话。您很友好,并且与他们聊天。从本质上讲,这就是您进入另一个圈子的方式。

大卫: 看看我们现在的位置!我们有一家大型动画和VFX公司。由于使用了COVID-19,我们不得不设置在线程序。您必须信任必须在家中工作的每个艺术家。信任中有这种人为因素,会滴下来。你要信任谁?

[33:07] 艾伦:我[对于那些在工作室里开始新工作的人来说感到很难过]。发生了太多事!我想快一点。您必须制作许多如此出色的电影。您与之恋爱的第一部电影是 侏罗纪公园。当时参加ILM的感觉如何?我已经与开始从事本 星际迷航,但不一定有巅峰时期(www.allanmckay.com/101)。

大卫: 是的,我感到非常幸运!当我开始的时候,我是 这是史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)导演的。那部电影的评论好坏参半。收到了不冷不热的接待,票房也还不错。有一个常用的晴雨表,然后有一个史蒂芬·斯皮尔伯格晴雨表。那是我的第一信用,所以我已经过了月亮!史蒂文(Steven)启发我涉足这一行业。感觉到他的连胜已经结束。然后是关于他拾起一部关于恐龙的电影​​的话题。既兴奋又颤抖,例如:“我想要 史蒂文·斯皮尔伯格,不是 史蒂文·斯皮尔伯格。”还有计算机图形学的组成部分。我是编辑部的部门协调员。其中一件事是管理放映室,并且赶时间准时进入。我将拥有这些电视监视器。有两个可以进行放映的建筑物:D放映室和C放映室。而且我一直在像股票一样看待它们,以确保生产可以进出。 

我记得抬头看屏幕时只看到了霸王龙的大腿区域。它动起来好像有一条腿。它在岩石表面弹跳。拍摄的重点是模拟肉体。我一直盯着它,我不知道它是如何完成的。计算机图形学已经开始引起人们的注意,但仅以一种镀铬,闪亮的方式出现。 侏罗纪公园 只是将其打开:现在您可以制作逼真的有机生物。伟大的事情是,“哦,天哪!他们制造了真正的恐龙。”但是没人知道真正的恐龙到底是什么样。这是一个很好的心理测试。没什么不同 玩具总动员!这是关于玩具和圆形物体的。那是相当的复兴。我在那里很幸运。然后你跟进 阿甘。所有这些影片都是肉体和骨骼计算机图形的完美代表,具有动画计算机图形和数字处理功能(包括 阿甘)。  

我看到了吗?没有!但是当时我要留在那儿,我很想转移到编辑部。我的兴趣来自制作Super 8电影。我总是发现编辑是真正令我着迷的技术。我记得当时还在读八年级,把自己锁在一个房间里,所有的Super 8镜头都需要花一些时间来处理。我用手摇了一下Moviola,然后关掉灯,朝那边走。对我来说,这完全有道理。这不仅是职业发展。 

[39:50] 艾伦:您越来越接近目标。那时您开始成为助理编辑。看到回报是什么感觉?

大卫: 这是一个很好的问题,因为您作为专业人士一直在问自己。如果您在ILM,那么您在梦想工作室。现在归结为一天/一天。你喜欢这份工作多少?你进步了吗?我总是提到,成为高级VFX编辑器花了8年的时间。像任何工作一样,您会不断权衡利弊。这是所有要做的,然后稍微推动自己。坦白说,这使我进入了皮克斯动画工作室。我爱上了编辑技巧。这部纪录片叫 如何拍摄不可能,在PBS上。它出来之后 厄运神庙。其中一个细分细分了 绝地归来 称为SP19。这是陷阱。有一些疯狂的电影元素。视觉特效编辑器必须打包所有视觉元素,这意味着将所有电影片段拍下来放在Moviola上,然后看它们如何一起移动。 

关键在于如何在镜头中进行编辑,这真让我震惊。我一直认为编辑是一件又一件的事。但是,如何在短时间内完成呢?我对这个过程很感兴趣,而且很低落,瞧瞧我的老板原来是比尔·金伯林。谈论获得梦想的工作!但是做了15年后,我注意到它有一个上限。借助VFX编辑,您可以创造性地为镜头的组合做出贡献,但是您的创造力远不止于此。这就是为什么我决定去皮克斯动画工作室的原因。那是海湾地区的两家大公司。到我去皮克斯的时候,不仅受到了尊重。两个工作室之间有很多调动。我被要求为国际发行的预告片做这项编辑工作。我首先想到的是,“这吓到我了。”这是我知道该走的时候了。我不喜欢这让我感到害怕。出于种种正确的原因,这让我感到害怕:我在哪里很舒服,在ILM上做了15年的专项研究,只是让我一个人呆在我的小房间里,我很安全而且受到保护。但是我的良心在说:“如果您对此感到害怕,那就太荒谬了!”那是我完成工作后于2005年离开的时候 西斯的复仇 然后我去了皮克斯我们结束了 汽车 那时候。

[45:45] 艾伦:我要问的有关ILM的最后一个问题是要着手制作一部电影,激发您走这条路?

大卫: 那是20周年 星球大战。当乔治·卢卡斯(George Lucas)提出要改善某些镜头时,他从在ILM投资的技术中得到了启发。 侏罗纪公园 表明你可以做现实的生物。 阿甘 表明您可以通过很多控制来完成非常有趣的合成。然后,您还与很多通过Photoshop和After Effects进行绘画的艺术家进行了数字磨砂绘画。他将其捆绑到20周年纪念发行中。我只能代表编辑部发言:没有人希望与此有任何关系。我们已经做到了,而且很难。从初级编辑过渡到编辑是我的最大突破。我会在天行者牧场花几天的时间来筛选旧元素。大!注册我!特别版中有一些有争议的内容,但是今天我们有很多事情是理所当然的。重做了数百种复合材料。

[48:26] 艾伦:我小时候看过它,我在VHS上看过它。特别版更令人兴奋! 

大卫: 在较旧的模型中,您并没有完全达到饱和度或曝光度,您会看到遮罩框。我们回去清理它,我们扫描了所有材料并重新组合。我将花费数天,数周的时间浏览单元动画表上的星空,并使其通过Moviola,直到点对齐,以确保它完全相同。是苦力吗?一点也不!那真是梦想成真!

[49:46] 艾伦(Allan):您已经说过这一点,但是我想指出您知道何时到达高原并转移到皮克斯(Pixar)。另外,采访经历是什么样的?我记得基尼·桑托斯(www.allanmckay.com/173)谈论史蒂夫·乔布斯如何采访她。您的经历如何?

大卫: 当您进入这些不同的工作室时,有一些关于文化的话题。您会看到人们骑着滑板车或参加纸飞机比赛的镜头。这就是全部!但是,只要完成工作就可以了。例如,皮克斯(Pixar)有一个游泳池供人们在自由活动期间使用。我没用过!我总是觉得有事要做,或者我想让老板做最后一件事—看到我使用游泳池。在转换方面,主要的共同点是真诚的人际互动和为同一目标而努力。在动画电影中,这有点不同,因为时间表要大得多。皮克斯的电影需要4-6年的制作时间。我们曾经开玩笑说我们以惊人的冰川速度工作。总是感觉您运行得很快,但是却花了4到6年! ILM和Pixar之间的主要区别在于,ILM更加面向服务,它们根据视觉效果序列回答每个工作室,而Pixar是工作室。从某种意义上说,存在一种更多的长期友情感,而对于ILM来说,压力有些不同。

[53:14] 艾伦:显然,您曾在两家大型工作室工作。在那里导航感觉如何?在自由职业者中,您可以决定要从事的工作以及与哪些客户合作。 

大卫: 我签了什么—我收到的预告片编辑与视觉效果编辑有关。太不一样了!当我们结束时,我没有策略地去皮克斯 汽车。那也是迪士尼收购皮克斯(Pixar)的时候,而不是仅仅与他们合作。一直以来,迪士尼和皮克斯的代表都受到关注。我认为还是那样。您正在回答两家公司。在拖车上工作时,有更多的创造力,但也有更多的障碍需要克服。您永远不会拥有晋级机会。就创造力的分享方式或协作类型而言,这是我没有想到的挑战。在那工作了10年,这不是我期望的经历。但是十年后,我觉得自己可以独奏了。 

[56:01] 艾伦:您能详细说明一下它在哪些方面提高了您的技能吗?是与供应商合作还是与通讯进行合作?它如何增强您的能力?

大卫: 我以特殊项目编辑的身份签了这份工作。这里有电影剪辑,但是与预告片或特殊营销卷轴或任何分支有关的东西,这些都是我要承担的。在许多方面,人员编制较小,因此您可以自己承担更多工作。不可避免的是,这不仅使我成为编辑,而且还增强了制作主管的能力。经过了将近10年的努力,它使我有信心独自前进。如果您是独立编辑者,则默认情况下,您将是独立编辑者/动态图形艺术家/制片人/以及后期主管。这与将我的信心归功于那个工作室有关。  

[58:04] 艾伦:我很想聊聊您现在在做什么。但是我的最后一个问题是关于皮克斯的特别项目, 音乐会上的皮克斯。有没有您没想到的啊哈时刻?

大卫: 主要的两点是:大声说出来,并有意脱颖而出。我经历了两个工作室,最后我想做的就是发现自己陷入困境。音乐会中的皮克斯教我说话,但您必须以正确的方式做。我提到过用这个疯狂的主意敲约翰·拉瑟特的门。不会消失的另一件事是我对叙事电影的兴趣。艺术电影拍摄并没有真正让我浮上水面。我的目的是分享我可以为观众做出的贡献。与在大学里拍短片没什么两样,Pixar in Concert的经历是一样的,除了您要与更大的公司打交道。高管们很喜欢这个主意,这让我声名狼藉。您将要与导演互动。当您演奏管弦乐时,他们会以一种全新的方式来创作和呈现音乐,您将处于领先地位。拥有自己生产的产品是一项很棒的练习。这肯定使我说:“我将尝试独奏!”。

[1:01:42] 艾伦:那是什么样的经历?我可能只有2-3个员工职位。我错过了 矩阵 因为我必须做自由职业。那就是一种不舒服的经历。您遇到任何阻力吗?

大卫: 首先,是的!我确实建立了这场成功的音乐会,被认为是迪士尼音乐出版公司的一部分。我确实把背包里的那个东西留给了那家公司。每当皮克斯公司发行一部电影时,梦工厂动画公司也会发行一部电影。因此,以一种有趣的方式,我在Concert中完成了Pixar的工作,而Dreamworks也想做同样的事情。我接到了一个电话。突然,我成为了一个音乐会故事编辑。在2016年,他们想庆祝 星际迷航 在演唱会。我突然有了这些机会。我有资格做他们,而且我很大 星际迷航 风扇。我也想提到的另一件事是您提到它的不安。这不仅是我的个人经历,还包括我们正在经历的一切。使这一切变得可行和可行的一件事是硬件的民主化。您现在不必在工作室工作。它迫使您自己进行投资,突然之间,您真的很随和。最重要的是,在ILM和Pixar工作期间,我们在行业中发生了几件事情:

  • 早在1990年,ILM就是小镇的话题,并且在某种程度上是小镇上唯一的比赛。随之而来的是精品店,车库店。视觉效果的预算现在由一家大型击球公司和一些小型公司(做较小的镜头)分配。

  • 然后,您有了宽带。我们不仅可以拥有精品店,而且也不必再与家庭相关。突然,您在中国,新加坡,温哥华,印度都有商店。您拥有的工会合同和阶段合同的计算机图形合同不同。在某些情况下,工作正在更改。您看到同事们离开旧金山湾区去加拿大和其他地方。 

不可避免地,这无疑会影响您的决策。这也是市场发展的方向。我绝对可以选择并成为我自己的服务自由职业者。您意识到的另一件事是,ILM和Pixar也在航行。例如,对于COVID-19,皮克斯的最后两部电影将流式传输。幸运的是,迪士尼想出了Disney +, 曼达洛人。突然,这决定了现在的工作方式。您必须顺应环境。

[1:07:57] 艾伦:您绝对正确!我上次参加ILM时,我们正在讨论是否将Nuke纳入他们的产品线,因为它是开箱即用的。对他们而言,这是无礼的唤醒,因为他们看到其他工作室能够与自己的作品竞争,但成本更低。您进入了一个微观的层面,艺术家可以做到这一点。现在,我们可以虚拟化了。这更多是关于我们如何进行[虚拟生产]的问题。您对此有何看法?您的经历如何?

大卫: 来自编辑界,我们的定型观念是将自己锁定在房间中并完成剪切。在很大程度上,这是真的。另一个有趣的事情是ILM的一位资深艺术家告诉我的。当他开始看到公司变化和行业变化以减少开销时,他想到了我们是如何开始的。您可以完全了解它的发展。但这一切都始于人们共同签约并完成工作。然后通过这种成功,他们可以拥有更多的稳定性。现在,由于技术的变化和利润率的提高,合同越来越紧。您将在频谱的这两个末端之间舞动。我发现,与我与VES协会的隶属关系就是我们如何保持这种沟通方式的持续发展?因为我有远程Zoom,所以我正在通过电话与某人交谈,我们三个人都认为,只要能通过Zoom彼此看到对方,会容易得多。我现在发现自己经常这样做。我不是负号,这与众不同–只是有所不同。

[1:12:24] 艾伦:凡事都有创新的突破。我可以回想起2012年,那时我们度过了一段短暂的时光。那时所有人都说这个行业不稳定。来自澳大利亚,对我来说有很多障碍。因此,看到人们担心工作会转移到其他地方,对我来说,这非常令人兴奋。有了COVID-19,现在每个人都有机会成为行业的一分子。我们可以统一并共同努力。我们都可以吃一块。

大卫: 就是整个身体处于泡沫之中的想法,整个行业意识到必须打开大门并尝试新事物。我希望这是该行业的胜利,尤其是在国内(被认可)(相对于外包模式而言)。人们一直在谈论通过外包在泡沫之外附加字符串。必须有一种方法可以在此过程中尊重和纳入国内市场,同时仍能减少开销。流行病正在操纵船,但让我们想尽办法摆脱困境。 

[1:15:28] 艾伦:绝对!每个人都有一个要在机器上降落的地方。我一直觉得,简报和社论具有接近原始资料的优势。对于您来说,它满足了您的热情吗?您可以与导演更多地合作,并富有创造力,这是否对您有所启发?

大卫: 绝对!两件事情:我记得乔治·卢卡斯(George Lucas)告诉我们,他的希望不是您有编辑,导演和制片人,而是您只有一个盒子。一站式即可完成所有操作。当我决定进入该行业时,对我而言最困难的事情是我想做所有事情。我喜欢制作,编辑和服装设计。我们进入它是因为我们喜欢它的所有内容。挑战在于选择特定的工艺。整个想法即将到来,它仍然与该想法有关。我没有提到的另一件事:如果要成为自由编辑器,则必须了解编辑,动态图形,颜色分级,VFX。我在不希望包含VFX的电影上制作VFX。人们现在开枪的速度如此之快,他们没有引起注意。那些以前很难做且昂贵的事情现在只需一个桌面即可。我发现自己也做很多事情。 

[1:19:44] 艾伦:我看着 星球大战:第一集–威胁魅影。乔治在谈论他如何喜欢一种表演,并想换成另一种表演。我以为,现在您将走向极限。

大卫: 我同意你的看法。在化学方面有话要说。当你这么说的时候,我感到一阵缠绕。由于一名演员眨眼过多,我们取消了眨眼操作。另一个演员张开了嘴。

[1:21:15] 艾伦:充分利用您刚才在VES圆桌会议上谈论的话题。您认为编辑和合成将融合在一起吗?现在经常在后期制作中想到与previz相同的方式。您将来会看到动态的方法吗?

大卫: 是的剪辑师过去常常等到所有镜头都完成并渲染完毕。皮克斯[给我]关于后期制作的丰富经验。您要做的第一件事是草绘一些东西并将其扫描到计算机中。通常,当您在编写脚本时,情节提要艺术家对草绘场景比为对话框编写对话更感兴趣。随即,编辑人员被带入其中。这是故事片动画。您通常会看到很多后期制作支持,因为需要修复。我看到很多事情都得到解决,并且早日涉及编辑。这就像编写脚本,不知道结局是什么。 

[1:23:50] 艾伦(Allan):了解您的丰富经验后,您发现与人之间的关系有多重要?

大卫: 我跟同事开玩笑:当我开始这个行业时,我曾经说过:“我不在乎与谁共事。只要给我功劳!”我不在乎我有没有我可以依靠的人。当我离开ILM时,变成了“我不太在意这个项目。请给我一个很棒的工作人员一起工作!”您会在电影中感受到它,尤其是对于成功的电影。您可以判断团队何时彼此相爱。我不能足够强调协作的秘诀。回到星球大战,我的一个朋友(曾是模型制造商)说这笔钱没有花在我们身上。这笔钱花在了屏幕上。让他们在一起的是他们都希望这部电影很棒!

[1:25:47] 艾伦:我喜欢那个!太好了!大卫,人们可以去哪里找到有关您的更多信息?

大卫: 领英, IMDb,Facebook。 

[1:26:07] 艾伦:再次感谢您抽出宝贵的时间。这真的很棒!

大卫: 哦,很高兴!谢谢 在你的时间!

希望您喜欢这个情节。我要感谢David抽出宝贵时间参加Podcast并激励我们所有人!如果您想帮助播客,请单击共享按钮。 

下周我会回来谈论设定目标和建立宏伟愿景。直到下一集—

继续前进!

 

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