第277章— JEFFREY — The Creative Team

 

第277章— JEFFREY — The Creative Team

萧淑仪是短片的作家兼导演 杰弗里。她拥有西北大学凯洛格商学院的MBA学位,以优异的成绩从SFSU以优异的成绩毕业于SFSU,并参加了UCLA的制作人工作室计划。康妮(Connie)是Siggraph旧金山分会的前主席和联合创始人,曾是美国体育电影节的前副主席,并曾担任视觉化前协会的执行理事。  

杰弗里 是一部短片,于2020年作为虚拟制作拍摄。这是一个爱情故事,主人公杰弗里(Jeffrey)修复了《死者》,使他们可以继续前进。由于一系列不可思议的事件,他遇到了一个女人,这是第一次体验初恋的纯真。 

在此播客中,萧淑仪与背后的创意团队一起加入 杰弗里:

  • 虚拟照明主管Paul Debevec
  • 视觉特效总监Joel Hynek
  • 生产者 艾莉森·瓦诺(Allison Vanore)
  • 副制片人Gena Kay 
  • 还有勒克斯·马奇纳(Lux Machina)的菲尔·加勒(Phil Galler)和布姆·瓦塔纳潘(Poom Wattanapan)

在本播客中,艾伦·麦凯(Allan McKay)采访了作家,导演康尼·萧(Connie Siu)和杰夫里(JEFFREY)背后的创意团队—在2020年拍摄的短片和虚拟作品—关于电影的创新和挑战。

 

杰弗里 在IMDb上: //www.imdb.com/title/tt9669630/?ref_=nm_knf_i2

杰弗里 在Instagram上:@JHCfilm 

杰弗里 在推特上:@JeffreyHotelCa 

杰弗里 在Facebook上:@JeffreyHotelCalifornia  

 

强调:

[02:00]背后的创意团队 杰弗里 自我介绍

[03:10]导演萧淑仪谈「小故事」的故事 杰弗里

[15:23] 团队讨论虚拟生产的要素

[21:33] 资产及其在管道中的创建位置

[26:56] 虚拟生产的挑战和教训

[31:51] 全球大流行如何影响生产

[39:26] Paul Debevec讨论虚拟生产的未来

[45:07] 康妮谈论这个项目的未来

[53:54] 建立虚拟制作的创意团队 

[1:01:52] 康妮向新创作者提供建议

 

第277章—“杰弗里”之后的创意团队

大家好!这是艾伦·麦凯。 

欢迎来到第277集!我与作家,导演康妮(Connie Siu)以及该项目背后的其他创意人坐下来 杰弗里。我也有来自Lux Machina的VFX主管Paul Debevec,Phil Galler和Poom Wattanapan。 

让我们潜入吧!

 

第一件事:

[1:08:11] 作为艺术家,我们面临的最大问题之一就是弄清楚我们的价值。我已经建立了一个网站。看看这个: www.VFXRates.com! 这是您输入经验水平,纪律和位置的机会—这样您就可以准确地了解自己和本学科中的其他每个人应该承担的费用。看看这个: www.VFXRates.com!

 

“杰弗里”之后的创意团队

[02:00] 艾伦:再次感谢您抽出宝贵的时间聊天!您想快速自我介绍吗?

康妮: 我是小康妮。我是的作家兼导演 杰弗里 这是一个虚拟的产品。在与我通话时,我有我们的制作,虚拟制作和VFX团队。

艾莉森: 我是Allison Vanore,我是 杰弗里。我是世界各地的制片人。

Gena: 我是Gena Kay。我是的副制作人 杰弗里.

乔尔: 我是Jeffrey的视觉特效总监Joel Hynek。我从事这项业务已有很长时间了。进行虚拟制作真的很令人兴奋。 

菲尔: 我是Phil Galler。我是Lux Machina的制片人。

oom 我叫Poom [Wattanapan]。我是Lux的VR主管。

[03:10] 艾伦:康妮,您能谈谈 杰弗里?您能谈谈您的写作过程吗? 

康妮: 杰弗里 是一个幻想爱情故事。这是一个关于来世角色的科幻故事。他的作用是使人们重新团结在一起,以便他们可以进入下一个世界。他是一位手工艺大师。这个故事发生在一个神奇的夜晚,他发生了什么事,而他第一次见到某人。现在是他与某人的联系。至于写作过程,最初是有人带着我的位置和衣橱来找我的。他们想拍一部恐怖片。但是这部电影确实促使我思考一下我作为作家和讲故事的人,以及我想告诉的世界。这是关于生活的魔力。这实际上是关于获得第二次机会并让自己重新团结起来。世界上有一些神奇的方面,与美丽有关。 

[05:16] 艾伦:最初的剧本是如何发展的?您已经为此获奖了,对吗?您是如何将它带到更大的东西的?

康妮: 我最初为Dreamworks Animation工作。 Dreamworks有一个内部编写程序,可以在其中交换脚本。那是我开始写作的时候。我离开Dreamworks之后写了这个简短的脚本。我参加了新兴电影写作比赛。这场竞赛是由洛杉矶许多供应商赞助的。这是一场写作比赛,旨在培养业内人数不足的人。我的剧本赢得了比赛。之后,我们开始组建团队。同时,我提交了Epic Megagrant。去年年底,我们收到通知,该项目获得了Megagrant。 

[06:55] 艾伦:真的很棒!听起来您很清楚要使用哪种媒体。您多早获得了影片在VR中产生灵感的火花?

康妮: 我的背景是视觉效果。我还为视觉艺术团队工作过。对我来说,创建一个虚拟世界是很自然的。我最初是通过为实时游戏建立资产来从事游戏行业的。然后我在梦工厂。在虚拟环境中工作对我来说是第二天性,它比建筑位置自然。在虚拟环境中工作总是让我更加自在。然后我们开始与Phil及其团队合作,Joel加入了该小组。他们是创造这些世界的专家,因此团队真正团结在一起。 

[08:24] 艾伦:我真的很着迷于您获得这种吸引力并吸引了更多人加入。这就是忙碌的定义。作为一个过程,那是什么样的?您必须克服任何摩擦吗?团队中很多人周围都有很多机会。要让他们说是,他们一定对您的热情和魅力很感兴趣。您是如何组建这个A团队的?

康妮: 哦,哇!这是一个有趣的问题!我认为部分原因是我在该行业工作了很长时间。我和安德鲁·施密特(Andrew Schmidt)往回走了几年。与他以及团队中的其他所有人一起工作真是太好了。我认为那是雪球。我有了脚本,并把了外观书放在一起,以便人们可以理解故事。即使设定为恐怖类型,我也希望它更具魔力。然后,它只是与人们交谈并告诉他们这个想法。并能够谈论我们能够使用的最新尖端技术。我认为这是人们参与虚拟制作的一种有趣方式。通话中还有更多人,我们与他们讨论为什么要加入。 

[11:58] 艾伦:很多人都有很好的主意,但他们没有制定策略。

康妮: 是的,但这并不容易,而且并非一朝一夕。我们建立团队的步伐很慢,但在某些时候只是滚雪球。人们之所以加入,是因为他们认为这是一个有趣的项目,或者他们与我有过先辈关系。因此,他们很高兴彼此合作。这就是我对这个团队的热爱:每个人的协作能力以及创新和技术水平!每个人一起合作的方式令人赞叹。与他们合作真是太幸运了!

[13:21] 艾伦:就全球结构而言,事情是如何开始融合在一起的?您提到安德鲁上任的时间。伙计们,你们都早到了吗?你们都在远程工作吗(因为COVID-19)?

康妮: 我们最初是一个虚拟团队。我们已经使用了所有的视频会议包装。当COVID命中时,我们已经在使用许多此类虚拟通信设备。事情之一是,这是一个充满激情的项目,人们正在忙于休息。该项目在时间和地点方面一直非常灵活。每个人都习惯了在家工作,我们能够满足所有这些要求。我们学会了通过所有这些平台进行交流。

[15:23] 艾伦:乔尔,你会早点来的。当时遇到了哪些挑战?

乔尔: 我们首先要问的问题之一是,LED上的图像看起来不错。菲尔(Phil)绝对是举手之劳。另一件事是康妮让我们将物理结构与LED墙结合在一起。在我们的第一个测试中,我们发现了这样做的利弊。在灯箱中工作非常酷。康妮是一位伟大的领袖。我之所以加入该项目,是因为她有出色的剧本和远见,而且她也很有魅力。得知Paul Debevec参加了演出后,我以为我必须参与其中。

[17:19] 艾伦:我一直对此着迷!当您看到一个没有商业支持的项目时,通常是故事和领导才能使人们参与进来。很明显,康妮将人们聚集在一起。您想谈谈与VR相关的物理场景吗?具有物理道具的LED舞台的想法真的很有趣。

乔尔: 把它拿走,菲尔!

菲尔: 首先,我要说:感谢您加入我们!康妮的故事无疑启发了我们。从物理扩展集来看,这很令人着迷。我们需要与LED墙和一些风景优美的部分保持线性啮合,这是我们第一次尝试。我们从中学到了很多教训。有时打破界限很酷,与愿意冒险的人一起工作很酷。因为这都是讲故事的一部分。每个人都还为如何将这些巨大的套装放入套装而努力。我们这里没有很多空间。在狭窄的地方很难做到。我们使用了实用和虚拟环境扩展。而且它在帖子中保持得很好。 

oom 我认为接受挑战以截取两个不同的表面并看看如何将两者结合起来确实很有趣。我的许多角色一直在与我们的虚幻引擎操作员进行协调,并确保坐在电影传统方面的人们和使用引擎的人们可以进行交流。我正在做很多翻译工作,以使一群人在同一页面上在技术上讲不同的语言。看到它何时起作用,真是一件很有趣的事情!一旦到达那里,那真是令人满足。

[21:33] 艾伦:我想这就像创建资产并准确地创建资产一样。在资产开发方面,这是什么样的?我看过外观手册,它可以捕捉到它。当涉及虚拟生产时,它是否基于实际位置?现在有了虚拟制作,我着迷于看到我们在制作前(而不是后期制作)中创建资产。资产创建过程是怎样的?

康妮: 所有地点都是数字化的,因此我们与生产设计师Adam Davis合作。他设计了原始空间并创建了他的世界概念的3D模型。我们建立了3D模型。从那里,我们获取了FBX文件,然后这些文件传到了Pi Squared和Barnstorm。然后他们采用了亚当的3D模型并填充了整个空间。他们改进了模型,增加了纹理和材质,使其产生污垢,灰尘和划痕。但是Phil的团队来回往来很多。仅通过建立模型并将其放到集合中,我们学到了很多东西。我们将做几何并将其带入数字世界。但是,一旦我们将这些模型放在LED屏幕上,它们就无法对齐。我们必须扩大世界,使其适合舞台。而且由于我们还与实践部门合作,因此我们与另一家公司合作。我们设有实体门,以便角色可以进入舞台。数字团队将这些内容复制到3D模型中,然后我们进行了渲染。我们也有墙纸和地毯。因此,数字团队具有实际参考,而实际团队具有实际的物理对象。此外,我们还以数字方式复制了许多固定件,例如灯具。还有一些道具。有趣的是,在传统的VFX管道中,您将用绿屏拍摄所有内容,然后由数字团队进行匹配。但就我们而言,由于数字,实践和照明团队的存在,必须进行沟通。因此,我们的广告策划师必须更早介入并点燃数字设备,然后与真人演员复制。 

[26:56] 艾伦:保罗,我们能否谈谈您的参与以及您在哪些方面可以做出最大贡献?

保罗: 我之所以认识康妮,是因为她让我参加梦工厂的演讲,那时她还是梦工厂的艺术发展负责人。我要通过她的短篇小说和儿童读物来了解她正在做的一些工作。什么时候 杰弗里 来了,她给我看了剧本。我以为,“哇,太好了!”我还觉得她正在应用一些最新技术很有趣。这是一个实验性平台,用于说明该格式可以使用哪些技术方面的新东西。我一直在照明CGI图像,并使用LED面板和照明灯照亮它们。然后,我看了Lux Machina在2019年为SIGGRAPH做的演示。Connie有兴趣试一试。而且她对引进乔尔·海尼克(Joel Hynek)感兴趣,我从他所做的工作中知道。她与Gena和Allison组成了团队的其余成员。我与Poom就我们可能遇到的实际问题进行了很好的交谈。虚拟制作以及使用LED围绕您的演员带来了极大的兴奋。但是,对于有效地使用这项技术,还有一些实际考虑。 LED面板是一种具有特定功能的物理小物件。颜色再现存在问题。菲尔和他的团队已经弄清楚了很多方法,以及如何将它们应用于虚拟生产。然后,一旦您对脚本有了一个有趣的构想,那就是要弄清楚如何使用这项技术来完成此场景。到目前为止,我们尝试过的一切,技术都有很大的机会,但是应用和实践它也面临着巨大的挑战。通过这个过程,我当然学到了很多东西。  

[30:17] 艾伦:是的,我很高兴看到它以及它是如何变成现实的。 Allison,这个项目与您之前的项目有何不同?

艾莉森: 令人兴奋的部分是当我第一次搬到洛杉矶时,我的第一份工作是交互设计。我有足够的经验,至少可以理解一些挑战,但是我从事物理生产已有多年了。这是关于使这些元素协同工作并从技术角度了解需求。我很高兴能参与其中’挑战并尝试新事物。有机会参与到以前从未做过的新事物中,并与我所知道的相匹配。我对这个行业的热爱是,每个工作肯定都是不同的。 

[31:51] 艾伦:对大家来说,我很想知道在COVID大流行期间这个项目是如何发现的。您如何绕过它?

康妮: 我们希望在今年年初,三月或四月拍摄。但是,由于一切都已关闭,这使我们有机会进行改进,并在背景和布景设计上进行工作。我们有数月的时间进行研究并将其整合在一起。由于每个人都在家工作,因此我们开始定期进行Zoom通话,因此团队开始了相互了解。我们还必须提前解决一些问题。很多时候,我们会提出关于如何完成事情的想法。现在事情开始开放了,我们’能够检验我们的理论。我们认为有些挑战的事物并非如此,而我们没有的其他事物’甚至被认为是一个挑战。这是一个有趣的过程。

艾莉森: 由于技术以及我们从一开始就一直在进行交流,因此非常适合这种场合。由于我们习惯于虚拟地检查和检查文件,因此世界各地的人们都在加入我们。我们在现场设有摄像头,人们可以加入并参与其中。我们的团队遍布全球。因为我们以这种方式开始,所以COVID只是加强了这一点。每个人都可以参加。

康妮: 最重要的是,我们的工作流程也是虚拟的。我们充分利用了屏幕共享功能。我们也几乎回顾了previz。我们拥有共享驱动器和屏幕共享的整个系统。这样我们就可以顺利通过COVID进行工作。在现场,我们有现场直播。

[36:15] 艾伦:我最近一直在和位于洛杉矶但在佛罗里达开枪的DP聊天。发生了多少创新真是太疯狂了,因为我们现在必须对此进行处理。 

康妮: 我们团队中的许多成员都对尖端技术和使用最新技术感兴趣,无论是在生产方式还是在人们的工作方式上。该团队对采用新的工作方式以及对生产和沟通的思考持开放态度。 

[37:05] 艾伦:乔尔(Joel),我很想知道到目前为止到目前为止最大的挑战是什么? 

乔尔: 我认为主要的挑战是将物理固定件与LED墙相结合。并了解设置几何的挑战。我们不得不将其推到LED墙之外。现在,它运行良好。有趣的是,我们现在要在预制作阶段进行很多后期制作。我们拥有的某些CG产品都是数字化的,但我们必须在生产过程中以某种方式表示它们。但是,这种方法还有一个很酷的优点:如果由于某种原因某个方面不起作用,我们可以在actor周围放上绿色,仍然可以从LED背景中受益,但是可以将实际背景放到后面。因此,这是前制作或后期制作或制作的一个非常有趣的组合;然后您可以决定是否现在不想[做某事],而又想稍后再做。它给您实际的自由。关于COVID的另一件事是,它使我能够来这里,因为我实际上在中国从事大型虚拟电影制作。这是COVID的优点之一。

[39:26] 艾伦(Allan):保罗,知道这项技术已经存在很长时间了,但是它的创新速度越来越快,并且最近成为一个大趋势:您是否对特定的技术或者它的发展感到兴奋?

保罗: 我认为,显然可行的是,如果您不想在人身后放绿屏,则可以放一面LED墙。而且,如果LED墙的分辨率不清晰(通常是电影镜头),则可以在相机中使用。特别令人高兴的是,人们对使用LED面板的演员感兴趣,因此他们也可以在他们身上进行照明。我认为这会很有趣—我希望能在这里和行业内为您提供帮助 —物理LED的效果与基于图像的照明和CGI一样有效。 

色彩再现存在一些挑战,LED的光谱很奇怪。当您的RGB通道使用近似值填充光谱时,CGI就没有这个问题。您有点是在采样光谱很少的规格,而RGB LED缺少所有黄色或青色的光。而且您必须对此进行颜色校正。动态范围的处理是巨大的,一个重大的悬而未决的问题是如何以一种自动化,可管理,可验证的方式将LED面板仪器与更传统的照明仪器结合起来。诸如ARRI天空面板之类的东西既具有基于磷光体的白色光谱LED,又具有冷光,然后分别具有红色,绿色和蓝色以帮助将其移动到色彩空间中的某个点。并且能够变得更加明亮。然后[您可以]将它们相互结合使用!这是我们要做的 杰弗里。 Lux Machina舞台可让您将相机对准任何地方,但该区域也应该有光。康妮的场景设置在窗户前,应该有光线从它们射到演员身上。我们将在其中放置实用的照明设备,康妮的DP彼得在这方面做得很好。但是,我们没有一种自动拨入这些电话以获得正确答案的方法。而且我认为没有人愿意为此付出代价,以至于现实世界中基于图像的照明与CGI世界中基于图像的照明一样可预测,准确且可靠。在接下来的几年中,我们需要将其变为真正可靠的工具。

[43:13] 艾伦:您是否看到虚拟制作的未来发生在专门为其打造的工作室中?还是您看到制作有预算以能够构建其舞台的作品?

保罗: 好问题!我认为这是工具箱中的另一个工具。有这样的愿景:为什么不使用这项技术拍摄每部电影的每张镜头?您可以完全喝掉Kool-Aid,然后沿着那条路走。但是同时,一旦您要处理好几个小时的相机,您就会想到:“为什么我们不只是建立这个固定装置并在上面拍摄呢?”老实说,我会以一种方式拍摄一些镜头,以另一种方式拍摄一些镜头。这些阶段将可用。您将用LED预订几天,然后前往其他地方。这是讲故事的正确工具。它不会消失,它将成为工具箱中的另一个工具。

[44:37] 艾伦:康妮,一个简单的问题:哈比卜·扎加普尔(Habib Zargarpour)的工作是什么 杰弗里?

康妮: 哈比卜(Habib)是我们的Previz主管。我们一直在和他一起拍电影。他的团队很早就来了。 

[45:07] 艾伦:自从我一直关注他的职业生涯 面具。放眼大局,向前看,您是否将其视为生产和互动体验的媒介?

康妮: 就......而言 杰弗里,这确实是大型系列或VR作品的概念证明。我已经写了系列游戏和VR伴侣。在理想情况下,我们可以重用所有资产(由虚幻引擎创建)。我们可以将它们带入VR或增强现实体验。由于资产是预先建造的,因此我们将对其进行再利用。这将使我们能够将它们用于游戏或交互式故事。至于生产方面,我们将能够使用为飞行员制作的这些设备。 

[47:04] 艾伦:我在看 矩阵 另一天。坠入建筑物的直升机。那架直升机最终被用于我拍摄的另一部电影中。所以我喜欢这样的事实,您已经拥有了这些庞大的道具和布景。您可以有效地回收它们。你认为你可以走乔治·卢卡斯的路线吗—并利用您的工具?

康妮: 我认为我们可以利用现在拥有的资产做到这一点。我们拥有的所有集合都是虚幻中的最终集合。此外,如果我们想创造另一种体验。我们的装置设计为投射在LED面板上,因此您可以创建这些房间并通过互动体验来填充它们,尤其是在Jeffrey的工作室中。您可以与所有对象(在虚幻引擎中构建)进行交互。我们可以全面使用它。它可以是VR体验,图形小说或交互式图形小说。全面重用资产将是很棒的! 

[50:14] 艾伦:太酷了!一个大问题:就时间表而言,从启动和运行起,您能否引导我们完成整个过程?

康妮: 我们的过程花了一点时间,因为这是很多人的热情项目。写作过程和筹款过程本身就是一种生产。一旦获得了资金,就变成了寻找合适的人加入了解愿景和故事的团队。然后,这实际上是关于预先进行布景设计和角色设计的事情。那花了一些时间。一旦我们拥有资产,那就是要让团队实施该资产。菲尔(Phil)的团队来了,乔尔(Joel)来了。然后,我们开始讨论如何实现它。在我们这里,存在一定程度的复杂性,因为我们将物理事物带入了集合。如果我们正在做一个完全数字化或完全实用的世界,那就做到了。但是我们正在整合门窗,我们希望角色与之互动。所有实际元素都需要与虚拟元素相匹配。这就是我们所有技术挑战的来源。最重要的是,还有一些实际的考虑:

  • 整合您的服装;
  • 设置实用的照明。

我们需要决定什么是数字的,什么是实用的。我们在数字世界中照亮了哪些东西?哪些灯光会在现场互动?我们必须事先考虑一下。

[53:54] 艾伦(Allan):对于任何想要以最佳方式解决问题的人,请这样做。现在您拥有如此多的真实和CG光源。您不得不相互协作和交流的那种体验是什么?您有能力建立这种协同作用吗?

康妮: 我们要做的事情之一是与整个团队进行定期通话,与会议室中的每个人讨论这些问题。制作场景的所有团队都随时待命,乔尔,保罗,我们的DP,我们的生产,服装和化妆部门。所有团队都需要参与并事先获得信息。例如,这不是我们拥有艺术部门的情况,他们是分开做他们的事情。在实用和数字之间传递信息,然后由Phil的团队将其放在LED面板上。在那里看到它之后,我们需要查看是否有效。我们需要更改颜色或几何形状吗?在投影到面板上时,需要考虑某些事项。加载后,数字团队需要在舞台上对其进行查看。并且有很多讨论和来回讨论。这就是为什么您需要确保所有合适的人都在房间里。

乔尔: 就这一点而言,就像典型的DP在物理环境上所做的那样,CG世界和DP世界之间没有通用语言。我确定保罗对此有话要说。另外,您对即将发生的事情有疑问:我看到有一天我们将拥有机器人控制的灯光,并且LED上的灯光将完美地结合在一起。

康妮: 我认为在理想的世界中,将会有从地板到天花板的LED面板,天花板和地板的面板。您可以将所有环境投射到它们上,并且光线会反射到角色和反射项目上。

[59:04] 艾伦:我们目前在俄勒冈州波特兰市有一家公司,每天的费用为4万。我肯定可以看到很多事情正在发生,从previz起步。一切都回到了前期控制。我认为上位人士与编辑人员最接近导演。这是一个非常独特的时刻。菲尔的最后一个问题是,知道您对Barnstorm进行的测试,如何进行测试以及它有何不同?

菲尔: 我认为,在内容方面,这是一次非常不错的合作,许多不同的团队都在采用独特的方法来构建内容。 Barnstorm是一座虚幻的房子。对他们来说这是一种有趣的方法。解决一些通常很难解决的插件问题很酷。我们必须与Pi Square进行很多合作,并了解他们的工作流程。这是一次积极的经历。这个作品是一个充满激情的项目,那么我们如何找到时间解决这些问题?我们必须自己解决。至此,我学到了很多东西。真的很棒!

[1:01:52] 艾伦:康妮,您对女性电影制片人或一般新兴电影制片人有什么建议吗?在将创意变为现实时,许多有创意的人往往会做不到。

康妮: 我认为第一步就是这样做。如果你有个主意—很多人有想法—你必须把它写下来。把它弄出来!然后对其进行优化。无论您写什么,都只是一个开始。版本 杰弗里 我们拍摄的照片比我写的第一个版本丰富得多。但这是因为人们一直在[提出建议]。在制作过程中,它填补了我的空白,故事变得非常丰富。我认为您不能仅仅认为您必须从一开始就编写一部杰作。收到所有反馈后,它变得惊人。不必担心人们是否喜欢它。如果这是一个热情的项目,那么您必须相信它。我认为这就是吸引人们参与我的项目的原因,因为它代表了我所相信的世界。您只需要按照您说的去做就可以了。一开始,我想讲故事。现在,我继续前进的原因是因为有太多人相信它。我必须为团队中的所有人员,包括所有捐赠者和赞助者完成此任务。我必须完成它,因为我希望他们感到骄傲!这对我而言最重要。我只是想让其他所有人都变得容易,因为人们正在为此投入时间和精力。我试图以自己的愿景弄清楚,以便人们知道发生了什么。使团队知道下一步是什么。因此,我们走的是同一条路。

[1:07:00] 艾伦:人们可以在哪里找到有关杰弗里的更多信息?

康妮: 我们有一个Facebook页面和一个Instagram页面,我们每周提供更新。 跟随 杰弗里 在Instagram上:@JHCfilm;推特:@JeffreyHotelCa;脸书:@JeffreyHotelCalifornia   

[1:07:31] 艾伦:太好了!我可以很容易地和大家一起动脑子几个小时。从更大的角度来看所有人,我迫不及待地想看到这个项目!感谢您抽出宝贵的时间!

大家: 谢谢你,艾伦!

 

希望您喜欢这个情节。我要感谢康妮和所有参与其中的人。我迫不及待地想看到这个项目,它非常鼓舞人心!

在下一集中,我将谈论2020年。我认为解构一年的狗屎表演并分享我的见解会很有趣。

请与他人分享此剧集。非常感谢!

直到下周—

继续前进! 

 

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