第259集— Rise FX

 

第259集— Rise FX

在柏林的Sven Pannicke,Robert Pinnowke,Robert Pinnowke,Robert Pinnowke,Markus Degen和Florian Gellinger在2007年成立了FX。今天,这家屡获殊荣的公司—与办公室在柏林,慕尼黑,斯图加特,科隆—除了100名自由艺术家之外,还有100名常任工作人员,这使其成为中欧最大的VFX工作室之一。

崛起外汇作为集中性系列的合作者,以及从早期概念到掌握,概念艺术和预见的电视和特征电影,每天都在套装,在效果生产和动画期间,作为数字中间进程的顾问。崛起fx与汤姆泰克这样的董事合作(巴比伦柏林,国王的全息图,云塔),Guy Ritchie(来自u.n.c.l.e的人。),戈尔Verminski(健康治愈),像奇迹一样的一室公寓(美国队长1-3,钢铁侠3,医生奇怪,银河的监护人),netflix(黑暗的),索尼图片(黑暗的塔楼),欧洲(重新评论)。它还产生越来越多的动画功能(理查德鹳,龙骑士)。它的姐妹生产公司崛起图片开发了自己的原创内容,共同生产了国际观众的电影和系列。

在这个播客中,Allan Mckay采访崛起了FX的监督员Andreas Giesen和Korbinian Hopfner关于一个伟大的卷轴的秘诀,开始作为一般主义者,柔软和艰难的技能对于成功的VFX艺术家来说至关重要,更重要。

崛起FX网站: //www.risefx.com/
崛起图片网站: //www.risepx.com/
IMDB上的FX: //pro.imdb.com/company/co0318973/?rf=cons_ats_co_pro&ref_=cons_ats_co_pro
LinkedIn上的FX: //www.linkedin.com/company/rise-visual-effects-studios/
在Facebook上崛起FX: //www.facebook.com/RISEFX/
在Vimeo上崛起: //vimeo.com/risefx

 

强调

[03:58] Andreas Giesen和Korbinian Hopfner介绍
[09:51] 艾伦,andreas和Korbinian讨论了学校的重要性
[12:51] VFX行业在德国有多大的变化
[14:48] 成为一般主义者的重要性
[22:27] andreas和Korbinian讨论上升FX的工作流程
[23:41] VFX主管的工作需要什么
[27:02] andreas和Korbinian谈论艺术家加入崛起的预期
[28:05] 崛起外汇的贡献 Hellboy.
[28:48] 崛起外汇的贡献 Infinity War
[30:51] 崛起外汇的贡献 玛佛船长
[32:27] Demo Reel Red Flags
[36:25] 保持卷轴的地方(Vimeo,Youtube等)
[38:03] 艺术家脚本技巧的重要性
[38:36] andreas和Korbinian讨论了他们最具挑战性的项目
[40:27] Andreas和Korbinian谈论崛起FX的LIDAR服务
[42:09] 提升外汇候选人的建议
[43:43] 未来资源崛起FX研究

 

第259集— RISE FX

大家好!

这是Allan Mckay。欢迎加集259!我正在与Korbinian Hopfner发表讲话,一个FX技术总监,ANDREAS GIESEN,vfx主管也在上升。我们将谈论他们的工作室,他们曾经工作的电影以及他们对他们所做的事情的看法。

我对这个播客感到兴奋!崛起外汇曾在盖伊里奇的工作 来自u.n.c.l.e的人。;在奇迹电影上 美国队长1-3,钢铁侠3,医生奇怪,银河的监护人 还有很多很多很酷的项目。我们进入一些非常酷的科目:你应该上学作为一个VFX艺术家,成为一般主义者的重要性,VFX监督员工作需要什么,人们用卷轴的错误,以崛起获得工作的要求— and so much more!

让我们潜入!

 

第一件事首先:

[00:58] 你有没有送到卷轴上,想知道为什么你没有得到回调或你没有得到什么原因? 在过去的20年里,为ILM,Blur Studio,Ubisoft等工作室工作,我建造了数百名球队,雇用了数百名艺术家—并回顾了数千卷轴!这就是为什么我决定从实际招聘的人的角度下编写终极演示卷轴指南。你现在可以免费获得这本书 www.allanmckay.com/myreel.!

[44:18] 我们所面临的最大问题之一是艺术家在弄明白我们的价值。我把一个网站放在一起。看看这个: www.vfxrates.com.! 这是您在您的经验层面,您的学科,您的位置的机会—它会给你一个准确的想法,你和你的纪律的其他人应该充电。看看这个: www.vfxrates.com.!

 

采访崛起fx

[03:58] 艾伦:谢谢,伙计们,花时间聊天!你想介绍自己吗?

andreas: 是的,我是Andreas Giesen,我一直在努力在FX上升几年的FX和CG主管。我开始作为一个外汇艺术家,然后是一个td。

Korbinian: 我是Korbinian Hopfner。我是一个崛起的外汇南部的外汇监督员(这是我们的慕尼黑办公室)。我开始在实习生上崛起,自2011年以来一直是崛起的家庭。

[04:31] 艾伦:你们俩的开始怎么样?你总是认为你是艺术家吗?

andreas: 我总是对电影感兴趣。在10岁时,我抓住了父亲的VHS相机,我和朋友一起开了一家商店。我们开始编辑简单的效果。这是超级搞笑!我们有一个爆炸的场景,他们在演员前面发生(而不是后面)。我们在地狱顺序中有最后的战斗,但我们的蓝屏太糟糕了,我们无法妥善键。到底,它是[改变]到冰世界。有类似电影 Lord of the Rings 这提高了我们的兴趣和动力。我还记得我们全部坐着一遍又一遍地看着它。然后在我的中学期间,我开始编辑总理和后效应的游戏拖车。实际上,我是安德鲁克拉姆的忠实粉丝。

我在图形设计中做了学徒,您可以在其中工作70%的时间,您在学校上学30%。 3年后,您有一个学位的图形设计。这时,我已经在3ds max和maya中完成了很多3D东西。我用FumeFX,看着你的东西,艾伦;以及克拉科达。我在柏林的3D会议上听说过FX。在我的学徒训练之后,我从那里开始作为一个实习生,作为一般主义者。我专注于外汇的东西,因为它对我来说更乐趣。原计划是去大学,并在3D动画中获得学士学位。到底,我决定不这样做,因为我有机会以自由职业者在崛起中开始。回顾一下,这是正确的决定,因为我总是是一个人的自学类型。在工作的第一个月,我学到了这么多!这是一个真正的生产环境,我周围有一些极度聪明的人。我认为整体所能有助于获得学位,但这不是必要的,以便在VFX行业开始。

[07:48] 艾伦:绝对,我想谈谈更多。 Korbinian,它对你是什么样的?

Korbinian: 我的魔法vfx瞬间也在 戒指之王:两座塔,特别是战斗序列。就像,“哦,我的上帝!我需要学习如何这样做!“我在德国应用科学大学学习设计。这不是传统电影学校。这是一个设计学校,你可以挑选出你想要放入焦点的10个模块中的3个。每个模块都是传统的设计。例如,摄影和图形设计;而且还可以像电影和动画一样的媒体设计。我在电影和动画中选择了我的焦点,我猜是非常明显。另一个是CGI,组合与3D元素的基本摄影概念。第三个是图形设计。你有很多自由试用不同的技术和风格。它没有得到那么多细节,所以你被迫做很多自我教学。我有点沮丧,因为没有人教导你如何进行重新构成,让我们说或索具。这是很多审判和错误。但如果你了解3D世界的事情,它也真的有价值。在第五学期,你应该做实习,所以我在柏林的崛起外汇。我对凉爽的气氛和这里工作的人留下了深刻的印象。这就是我如何成为崛起的家庭的一部分。

[09:51] 艾伦:那太棒了! andreas,你在谈论去大学;但是当你开始工作时,你已经踏上了门。如果你没有训练,大学可能很有用。但它是关于能够快速追踪。你认为大学是有价值吗?

andreas: 是的,它真的取决于你如何学习。我应该在去年在大学学习3D和Houdini课程,但我注意到的是学生期望在银盘上递给他们。如果你没有动力,它就不会锻炼。此外,有些人在他们离开学校时也专注于。我认为将作为一般主义者开始是很重要的。只有那种方式你会知道对整个管道的重要性,以及其他部门希望你能提供什么。所以它真的取决于你的学习方式。但我也认为一些大学没有完全与行业的需求保持一致。

[12:01] 艾伦:对于你们两个人作为主管,当你看卷轴时,你是否关心[候选人]有学位吗?

Korbinian: 不,我猜这不是我们看的第一件事。我们看看卷轴,也是[候选人]个性。谈到软技能与艰苦的技能,我猜这是50/50。这绝对是一个正面点—如果你想上涨—如果你知道Houdini。但是作为团队球员肯定是关键!在任何公司也。

[12:43] 艾伦:所以你不能成为一个才华横溢的混蛋!你认为这行业在过去几年中发生了多少改变,特别是在德国?有没有发现该项目在过去10年中已成为更国际的国际?

andreas: 我觉得肯定是的!即使我们开始崛起,崛起也是为德国特征和[电视]系列的东西。现在我们正在使用奇迹等国际的东西。我认为整个行业更加国际,工作室分布了世界各地的东西,而不仅仅是德国。

[13:59] 艾伦:ILM刚刚在澳大利亚开设了一个位置,让我开心!这是一件好事,因为播放领域已经升级了。

andreas: 例如,人们觉得在德国。在这里有更多的学校教育,因为人们知道可以在这些制作上工作。

[14:48] 艾伦:我猜它的缺点是,预计很多小的国家都会知道一切。如你所提到的,人们马上出去成为专家。但是,曾经是国际艺术家的力量—是他们可以做任何事情。他们可以完成拍摄。他们是一般主义者。你觉得每个人都作为专家进入更多,知道他们的特殊作品吗?

andreas: 是的,我觉得这方面走得更多。即使你看看卷轴,人们也会在黑色背景上爆炸。他们不在场景中。人们已经了解了爆炸,但他们不知道如何做其他元素:照明,阴影,将部分集成到场景中。您的指导计划,艾伦,看看所有方面。当人们从较小的公司开始或更自行教授时,所有领域都有熟练的可能性要高得多。

[16:40] 艾伦:就是这样!我有指导和现场行动系列。使用LAS,您必须从开始完成拍摄。你发现很多:当人们来船上时,他们就无法完成拍摄?

andreas: 这比以前更频繁发生。 10%是最重要的。它可以花两倍的时间完成。它只是将现实主义带入镜头。你必须注意它。即使艺术家是[大多数技术精明的家伙],它也没有帮助。

Korbinian: 除此之外,还有一个有意识到整个管道的艺术家也是一点。如果它是一个外汇艺术家,他必须意识到他必须为合成的AOV专门用于这种效果。动画需要一些额外的步骤,即FX可以提供。

[18:21] 艾伦:我总是说你需要知道第三件:如果你在动画中,你需要了解一点建模和索具。这样,您可以与周围的人沟通!你提到艺术家非常迅速变得非常技术。

andreas: 在崛起,我们有那种哲学。我们曾经有艺术家做出不成熟的烟雾效果。它必须有一个非常好的基础。但他开始使用脚本,他花了4天。人们倾向于过度工程师。它不会产生良好的结果。

Korbinian: 我的意思是,保持简单。它本身会变得复杂!

[20:35] 艾伦:老实说,思考很多TD的爱吹嘘效果的复杂程度。我和柏林的一个人一起工作,我们需要他创造一些火花。他制作了火花工具,过度复杂的东西;但他没有完成镜头。

andreas: 我对高级人留下了深刻的印象,他们尽可能少的节点。

Korbinian: 始终记住,您可能需要将您的效力传递给另一家可能不在您的水平的艺术家。所以应该始终清晰易懂。

[22:27] Allan:涨幅,您是否在工作流程方面有任何标准实践,因此每个人都在同一页面上?

andreas: 是的,与Houdini一起,我们已经致力于它多年。我们没有使用它只是为了效果,而是为了照明,阴影等。我们绝对在Houdini中有一个背景,其中一切都放在一起。

[23:41] 艾伦:作为主管,你的典型日子是什么样的?你是在拍摄还是管理其他艺术家?你同时做多个项目吗?

Korbinian: [in]我作为一个外汇主管和一个TD的角色,我倾向于做很多设计魔法效果。我真的很喜欢!你可以尝试不同的风格。我也是一个fx sup。在慕尼黑,我们是一个较小的团队,所以它为我的50/50。

andreas: 在柏林,我们是一个更大的工作室。所以我在这里做了更多的会议和协调。我真的很喜欢与其他艺术家合作。我们总是有期间我们可以做大量影响。我也享受这些时期。重要的是要与软件一起使用,否则,我将无法帮助引导其他艺术家。

Korbinian: 特别是,与Houdini,总有一个新版本,你需要了解工具。

[25:38] 艾伦:对你来说,你觉得难以让手指保持在脉搏吗?您是否会鼓励其他人确保他们知道所有新功能和产品?

Korbinian: 当然!因为我们与Houdini合作,是一个很好的做法,以便重新使用最新版本。事情会变得更好或更容易。在Houdini,我们正在重做工具。

andreas: 作为主管,追踪发展是件好的,因为否则,您可能不知道解决问题的方法。

[27:02] 艾伦:你对做不同的软件的艺术家的想法是什么?您是否尝试过使用不同软件的艺术家,但培训过多会戴上自己?

andreas:这取决于。我们都开始在Maya。如果有人有细节,这是最重要的。如果那个人在玛雅人真正经历过,我们知道他可以创造视觉上吸引人的效果。如果他在Houdini和有动力的情况下有一些经验—它绝对可以解决!

[28:05] 艾伦:有一点知识和很多动机是更容易工作的。你可以放在额外的时间。只是为了潜入你的一些项目,你为此做了什么 Hellboy.?

andreas: 为了 Hellboy.,我们做了大教堂的场景。我们做了一些热情和破坏。我们还在那些镜头中出现了这两个生物。

[28:48] 艾伦:凉!上 Avengers: Endgame, 你做了什么?

Korbinian: 我们工作得更多 无限战争。我们确实发布了贷记,溶解效果。我们做了一些奇怪博士的原型镜头。

[29:41] Allan:在知道它仍然必须适应Weta在整个电影中进行的相同语言时,它喜欢什么?

Korbinian: 对我来说,这是最具挑战性的项目之一,特别是因为其时间表紧张。我们有6-8周完成所有效果。我们必须与湿湿的效果相匹配。这是我的第一个项目,作为一个主管崛起。

[30:51] 艾伦:那呢 玛佛船长?你已经在一些奇迹电影上工作。你发现最有趣的效果类型是什么?对你来说更受欢迎的东西是什么?

andreas: 最有趣的东西是我们可以开发某种新效果。这绝对是更具挑战性的。我们必须经历很多更改只是为了将其推向极限。

Korbinian: 因为我倾向于做很多魔法影响,我喜欢那些。但我也喜欢传统的效果,如尘埃或爆炸。例如,对于Netflix系列 黑暗的,我们对黑色物质进行了很多复杂的事情,以及许多传统效果。我喜欢两者之间的混合物。

[32:27] 艾伦:当你看着卷轴时,你看到的东西太多了?二十年前,它将是飞船和徽标。

andreas: 绝对在黑色前面爆炸!另一件事是今天有这么多资源。谈到你的卷轴时,它不应该有教程的副本。你应该采取知识并建立一个新的东西。它可以看起来相同,但它不应该是副本。如果我们看到一些看起来像辅导的重拍和艺术家不信任它,那不是最好的想法。

[33:35] 艾伦:这是好的建议!我同意,如果人们正在复制设置设置,那么就没有增长。让自己越过于你的舒适区,你会学到的越多,因为你会遇到问题,你必须解决问题。这是如此批判!

andreas: 这绝对发生在这里,但它也取决于艺术家如何处理它。因为这不仅仅是你学习。重要的是要继续并通过您刚刚获得的知识来保持自己的东西。

[34:52] 艾伦:在看卷轴时,你看到的最大的红旗是什么?

andreas: 重要的是人们反映了他们所做的工作。重要的是要指出您工作的哪个方面,特别是对于来自庞大公司的人。你永远不知道他们是否把滑块放在了或建造它们。在你的卷轴上销旗是很重要的。

Korbinian: 你有一些个人项目也很重要,因为这意味着你喜欢你做的事情,你真的很有动力。

[36:25] 艾伦:我觉得痴迷于你正在做的事情很重要。你看看候选人的社交媒体还是Vimeo?

Korbinian: 大多数时候,人们向我们发送他们的Vimeo账户,因为他们的卷轴上了。你可以跳上他们在那里的下一个视频。如果他们没有,那没关系,因为你可以在面试中询问这一点。您可以弄清楚它们是否擅长创建工具或创建镜头。但即使他们说在采访中,那就是非常诚实的,这是有帮助的。

andreas: 我们肯定也查看他们的投资组合网站。如果他们做其他事情,与FX无关,它表明他们有一个细节。

[38:03] 艾伦:你认为脚本对FX TD'是非常有价值吗?

andreas: 我肯定会在求职面试的某个地点问他们关于脚本。但这取决于你想要的方向。在中层,脚本上没有办法。

[38:36] Allan:你工作过的一些更具挑战性的项目是什么?你接近他们的方式是什么?

andreas: 除了 美国队长,这是我作为主管的第一个项目。那是 Shazam! 在今年年初。它没有太多时间。但我真正喜欢这个项目是人们如何共同努力,作为一个团队:从生产,协调,到CG。所有部门都紧密合作。

Korbinian: 对我而言,没有一个特定的具有挑战性的项目。当我们被要求帮助任务时,它更加紧急项目。就像我提到的那样 Infinity War,当我们有6-8周的时候。这些项目更具挑战性的项目!

[40:27] 艾伦:我注意到,上涨也有激光乐服务。你有很多利用吗?

andreas: 明确地!几年前,几乎每种生产都有激光乐队扫描。它有助于这么多种情况:从匹配到建筑资产。您不必等到建模完成之前。你知道该集的测量,每个人都站在哪里。

Korbinian: 如果您开始完成任务,请参阅LIDAR扫描是有用的,看看房间是如何或应该发生效果的情况。

andreas: 即使在合成中,您也可以使用它来重新投影一些板数据而不是模拟一切。

[42:09] 艾伦:对于想要在崛起工作的艺术家—或者任何想要进入VFX的人—你对他们有任何建议吗?

andreas: 我们已经谈过了它。把很多努力投入到你的卷轴上。我会说,从开始完成卷轴上有一个射击更重要。你可以自己射击,跟踪它,造型。即使它是较小的规模!

Korbinian: 作为团队球员非常重要。我会考虑崛起一个像类似家庭的公司。因此,是团队的球员—你在采访中快速意识到— is key here!

[43:43] 艾伦:这很棒!再次感谢,伙计们。人们会去哪里了解更多关于你的信息?

andreas: 您肯定可以查看我们的网站: //www.risefx.com/。您也可以在LinkedIn找到我们(//www.linkedin.com/company/rise-visual-effects-studios/),IMDB(//pro.imdb.com/company/co0318973/?rf=cons_ats_co_pro&ref_=cons_ats_co_pro)。

[44:12] 艾伦:再次感谢您花时间聊天!

andreas和Korbinian: Thank you, Allan!

我希望你发现这一集有价值。我要感谢Andreas和Korbinian花时间聊天。

我将在下周回来。直到那时—

摇滚!

 

点击此处聆听iTunes!

获取VIP内部人士列表!

上传 生产艺术家 e-book.

艾伦麦凯扬’s Facebook Fanpage.

艾伦麦凯扬’s YouTube Channel.

艾伦麦凯扬’s Instagram.

Instagram..