第101话–ILM VFX主管Ben Snow的访谈—钢铁侠,木乃伊,星球大战母亲!

 

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第101话—ILM VFX主管Ben Snow的访谈— 钢铁侠,木乃伊,星球大战母亲!

嘿大家!

这是艾伦·麦凯。欢迎与ILM的VFX主管Ben Snow一起观看第101集。我们刚刚做了第100集(allanmckay.com/100/),那是史诗般的。感谢您的所有电子邮件!我总是会阅读所有电子邮件,但要花一些时间才能回复。

我有一封电子邮件列表,向其发送了许多免费内容:

– tutorials;

– videos;

– guides;

–参加特殊活动的机会;

–很多好东西!

随时注册 allanmckay.com/inside 如果您不在该列表上。

本集由高级视觉特效总监Ben Snow摄。本是另一个澳大利亚人。他在努力 失落的世界:侏罗纪公园,扭转者,钢铁侠,珍珠港,金刚,诺亚,深度冲击,木乃伊 —还有几十个!他最近完成了Darren Aronofsky的 m 其他! 我不得不承认我真的很着迷 木乃伊 当我还是个孩子的时候,能和他聊聊他的职业和见解真是太好了。

一年不到90天。我已经制定了2018年的目标,并试图将其压缩到这90天之内;然后我将其分为几周和几天。因此,我要做的事情很多。

1. 在接下来的一年中,您的目标是什么?如果您想成为问责制合作伙伴,请给我发送电子邮件: [电子邮件 protected] 我将在30天,60天和90天时与您一起检查。 我想看看你能完成多少。

2. 对于 奖励积分: 随便提一下可能会发生的事情,这些事情可能会导致您摔倒。通过识别这些东西,当它们出现时更容易识别它们。

让我们深入了解此剧集!

 

本·斯诺的访谈

Ben Snow是Industrial Light的高级VFX主管&魔法。自1994年加入ILM以来,他从事过一些有影响力的电影的制作 扭曲者 ,木乃伊,珍珠港,星球大战,钢铁侠,复仇者联盟 还有很多。他还曾担任过VFX主管 金刚,在Weta。 Ben最近完成了Darren Aronofsky的电影m 其他! 这是自故事片以来他与导演的第二次合作 诺亚 .

Ben出生于澳大利亚,在堪培拉大学学习计算机和电影。他的第一份工作是在英国伦敦的一家图形公司。后来,他为澳大利亚悉尼的一家公司成立了计算机动画部门。在那里,他为电视连续剧制作了标题序列 2000年以后.

目前,Ben正在合作创建虚拟现实 星球大战 经验称为 帝国的秘密。在ILM的整个职业生涯中,他获得了四项奥斯卡金像奖提名,VES和BAFTA视觉效果成就提名。

在此播客中,艾伦·麦凯(Allan McKay)和本·斯诺(Ben Snow)谈论了他在ILM的职业,即视觉特效行业的发展—包括虚拟现实—以及最适合您的最佳工具!

Ben Snow在IMDb上: http://www.imdb.com/name/nm0811240/

Ben Snow的ILM个人资料: http://www.ilm.com/people/ben-snow/

Ben Snow的Autodesk访谈: //www.youtube.com/watch?v=tBoP8NPUFWA

ILM上的xLab: http://www.ilmxlab.com

虚空与星球大战VR体验: //www.theverge.com/2017/8/3/16084460/star-wars-secrets-of-the-empire-disney-the-void-virtual-reality

 

[- [1:10:35] 艾伦:如果您想快速介绍一下自己是谁,以及有关您的一些信息。

本: 我是本·斯诺。我是ILM的视觉效果主管,负责电影和互动娱乐(虚拟现实项目,最近)。

[- [1:10:21] 艾伦:太棒了!我认为我们可以从起源故事开始。您在堪培拉长大吗?

本: 是的,我在澳大利亚堪培拉的外面长大。我在堪培拉上学。

[- [1:10:00] 艾伦:太好了!您是否一直打算从事电影工作,或者您是如何陷入电影的?

本: 是的我一直想。我已经很喜欢电影了,就像我的父亲一样。我们过去经常让父母带我们去看电影。我想我看到了 Chitty Chitty Bang Bang丛林书。 我们在一个农场。堪培拉有两个电视台,我们不得不选一个。我们的接待不好。观看 阿拉伯的劳伦斯 在一个小小的白雪皑皑的屏幕上,我仍然被它吹走。我真的很喜欢电影!我父亲有一个Super 8相机,祖父给了我8毫米相机。您可以做两次曝光这样的事情,而我在高中时做了很多实验。

我读了很多电影。上大学的时候,我和我的父母谈论了大学课程,他们说:“看,你为什么不拥有自己的职业,然后就可以逃脱去做这部电影。您擅长计算,为什么不这样做呢?”我很喜欢 星球大战 和使用计算机控制运动控制系统。作为一名粉丝,我使用计算机了解了弗朗西斯·福特·科波拉。所以我在堪培拉大学学习了计算机和电影。

毕业后,我加入了一个电影团体,与朋友一起做一些小型项目。然后,我结束了旅行并进行了海外旅行,去了英国,并在欧洲呆了三年。在那段时间里,我决定尝试自己的运气,然后去伦敦看电视,看电影或制作媒体。我最终在一家小公司找到了一份工作。当时,他们有3-5人的视觉效果部门,负责制作广告和企业视频。当该回到澳大利亚的时候,我在悉尼的一家小公司找到了一份工作。

[- [1:06:48] 艾伦:那是哪家公司? 

本: 是康佳。那是一个很小的地方。一世 原为 3D部门。

[- [1:06:37] 艾伦(Allan):我记得他们在99或类似的价格后倒闭。

本: 那就对了。我在91年加入他们的行列。他们一直在外包他们的3D。我建立了他们的内部3D部门。然后我们雇用了其他人。然后,我去了Siggraph,遇到了我在MPC与之合作的人Jeff Campbell,他在ILM工作。那时是94。 侏罗纪公园 刚刚击中。好莱坞的每家公司都突然变得数字化。他们正在[在ILM]寻找艺术家。我把卷轴送过去了。他们进行了电话面试,几天后基本上雇用了我。我一得到签证就飞走了。

[- [1:05:41] 艾伦:太棒了!那时的行业是什么样的?我刚刚在’94开始接触VFX。我实际上在澳大利亚长大,那里只有几个地方。 

本: 当我在伦敦时,公司之间有些竞争,他们创立了类似视觉效果协会(allanmckay.com/78/)。很好,一切顺利。当我回到悉尼时,我们没有时间这样做。动物逻辑是镇上的大狗。我们是一个暴发户。我们主要是做广告。我记得我们要去与乔治·米勒的公司开会,因为我们当时在谈论 贝贝 。我认为Animal最终完成了一些工作。至少他们走进了门。那是我开始与ILM交谈的时间。

当我到达Siggraph时,ILM并未公开招募。我刚好参加了ILM和Maya赞助的大型聚会。那是一个伟大的时代!当我开始ILM时,大约有30个人。在一年的时间里,它上升到大约一百个。 (那是大约他们在做的时候 卡斯珀 以及所有侏罗纪 电影。)我的第一部电影是 星际迷航:世代相传。它只是不断增长。我认为到了那时,我们结交了大约一千人 星球大战 前传。所有的明星视觉效果艺术家都是90年代的摇滚明星。我认为这不是很迷人,但是很有趣。它宠坏了我们。

[- [1:02:09] 艾伦:这几天很有趣。有时,制片厂可能会获得信用,而不是您获得信用。 ILM非常擅长确保每个人都得到他们的认可。

本: 真的很难这项工作比以往更广泛地散布到世界各地。对于艺术家来说更难。在90年代,我[工作]两个星期天:一个 木乃伊,其中之一 珍珠港。现在,对于公司而言,这并不稀奇。 ILM倾向于有远见,但每个人都知道代价。当我被录用时,我们都是项目录用者。 “天哪,他们会在下一部电影中雇用我们吗?”迅速成为数字效果的唯一途径,ILM的定位很好。我们也做了缩影。您在那里安全了几年了。

现在,它更多是一种吉普赛文化。我和我的一些同事很幸运有这样稳定的环境。但是即使对于我们来说,在加利福尼亚州目前的电影业中,这也很难。没有税收抵免。我们是速度很快的独特才华艺术家。我们现在在温哥华和新加坡设有分支机构。 困难的是,作为一名艺术家,您有一个观点:A.试图保持稳定,B.拥有足够好的生活方式,使您能够见到家人。 

[- [59:22] 艾伦:那是圣杯,我想!您是对的,行业正在全球化。在洛杉矶呆了15年后,我才搬到波特兰。我确实认为洛杉矶有些人会感到受到威胁,因为这是他们过去所经历的巨大转变。每个人都有机会尝鲜。有好有坏。如果有的话,它有助于我们的业务发展。

本: 有点奇怪。 比以往任何时候,都有更多的项目和更多的视觉效果。有更多的需求。但是,比赛环境已经达到了更高的水平。它变成了一种商品。 奇怪的是:如果您位于高端住宅,您最终会进行高端射击。很难分散工作。有点奇怪。我们的目标是在尽可能多的地方进行演出,但是即使如此,这种情况也越来越少见。通常,您需要处理几层。 如果您正在为第三方供应商工作,那么您希望这些人成为良好的沟通者。如果您收到导演的信息,您如何尽可能准确地将其传达给艺术家?也许在90年代,我们有很多直接的联系。现在,我们没有那么频繁了。它成为一个大型的交流游戏。  

[- [56:12] 艾伦:有点令人震惊。当您最终交付巨型龙卷风时,我就参与了一些项目,您会得到“我从不想龙卷风开始”的信息。误传发生在哪里?

本: 不,这是一个真正的问题。在工作室级别,这很困难:我该如何处理?我用作VFX Sup的工具之一是将想法传达给导演,这样就可以反复练习。但这是您武器库中的工具之一。您仍然要与正在与之共事的人这样做。我不得不说,我很幸运!

[- [55:03] 艾伦:您参与了很多项目。在您迄今为止的职业生涯中,您有没有怀念过任何怀旧的项目?

本: 这很有趣。有两件事:

–屏幕上显示结果:您有多喜欢它们。

–这是该项目的实际工作。

我爱 银河探索 作为电影。那是一个有趣的项目,这是我的第一个监督项目。我与生物射击有很多关系。这是一部有趣的电影,放映很有趣。

我玩得很开心 星球大战:第二集—克隆人的攻击。我有自己的单位。他们试图尽可能高效地做到这一点:

每个镜头都是视觉效果镜头。

–我们正在尝试新技术。

–我们以数字方式拍摄了这部电影。

正在进行很多探索。我们每周会见一次乔治·卢卡斯。他是那个宇宙中的神。他说的会去。这是一个很好的经验。

我也很高兴与Weta的人们在一起 金刚。伟大的团队!我从ILM了解到了其中的几个。我必须说,我很幸运!我只是完成了达伦·阿罗诺夫斯基的电影 mother! 我同时在做其他项目。从事不同的工作真是太好了。我已经搞定了 诺亚 和他一起。那里有很好的关系。我发现这真的很令人兴奋!他乐于接受建议,这是一次有趣的艺术探索。他真的把你吸引了。

[- [51:51] 艾伦:太酷了!拍那部电影感觉如何?当您制作非典型的VFX电影时,我总是觉得很有趣。像Robert Zemeckis这样的人确实对视觉效果充满信心,但与此同时,他们的电影却有着不同的口径。那是什么感觉

本: 非常有趣。他的电影中有很多工作[将要修理]:她的头发不合适,他会修理。 m 其他! 很有趣。我刚做完 复仇者联盟。在Marvel节目中,您有一个庞大的团队,有自己的视频村,这真是太神奇了!您去看一部廉价电影。

在这种情况下,主持人丹·史瑞克(Dan Schrecker) 诺亚 正在与社论合作。我在做 长城 在新加坡。我飞了过去,他们有3个单位。那是一次非常不同的经历:我必须记住如何对自己的相机进行编程。我知道像我认识达伦一样的团队,他们几乎是一家人。我适合。到我到达那儿时,我们已经做了很长时间。它充满了能量,真的很令人兴奋。上任后,我们最终在新加坡完成了大部分工作。我在那边的团队很小但是很不错!然后我们结束了在蒙特利尔的其他拍摄工作。效果很好。因为它很小,所以我们会得到反馈。感觉就像是家庭的一部分。当然,就偏振效果而言,这部电影很有趣。

同时,我一直在从事VR项目;我在两者之间来回弹跳时,它们很棒。

[- [46:41] 艾伦:那边怎么样?我的一位朋友Maggie Oh刚来到[到ILM]。

本: 我们有一支非常出色的团队!我们正在尝试做的一件事就是尝试以更容易匹配的方式匹配电影资产。我们采用了ILM的大型着色器材料,这些材料是在诸如 钢铁侠。我们第一次看到[VR]这个东西是给The Void, 星球大战 经验称为 帝国的秘密。已经宣布: //www.theverge.com/2017/8/3/16084460/star-wars-secrets-of-the-empire-disney-the-void-virtual-reality。我认为我们很快就会发布预告片。我们正在做诸如获取资产并实时获取资产之类的事情。我想匹配材料。推东西很有趣。在VR中,您必须每秒运行90帧;您在那里将面临某些挑战。 有趣的是,挑战并没有像我们所做的那样 扭曲者 要么 银河探索:您正在努力提高效率,在外观上使用了作弊功能。您错过的是没有一套非常强大的合成工具。 

[- [44:07] Allan:您是专门针对VR还是为实时预览而开发的技术? 

本: 这是关于探索VR媒​​体的。我认为实时对于视觉效果非常重要。我们已经在某些系统上看到了这一点。实时不会消失。 我看重的一件事是变得更加自如地处理这些概念和效率。最有趣的方面之一是我们在讲故事,表演问题甚至剧本方面的创造性参与。 这与正常的招聘情况有些不同,这是xLab体验中令人兴奋的一部分。

[- [42:32] Allan:我认为成为全新平台的一部分真的很令人兴奋。我在晚餐时谈论这个。第一次购买HDT 5时,我在游戏上支付的费用比设备高。仍处于起步阶段,但是看到它的发展将非常令人兴奋。

本: 是的,我认为这很有趣。和虚空 体验真的很有趣,因为您实际上是在真实的空间中漫步,并且您触摸墙壁,并且墙壁与您触摸和看到的物体相匹配。它具有触觉组件,让人着迷的沉浸式组件。同时,我们正在致力于各种平台的体验。 我认为这只是探索的时光,没有规则。而且,如果有规则,您可能应该忽略它们,然后尝试这个疯狂的主意。 实际上,我做的第一件事就是看一部360部电影,这是一部与第7集相关的高速自行车。我们是和一个小团队一起做的。 J.J.艾布拉姆斯参与其中,但有点像:“让我们试试吧!”您可以尝试一下,对吧?就像当他们在40年代拍摄电影时,彩色技术人员会出来说:“哦,你不能那样做”。但是他们还是会尝试的。所有这些阶段都说这是正确的方法,这是错误的方法。

[- [39:41] 艾伦:我认为这是视觉效果和所有事物的秘密,真的!尝试假设条件的人,以及您能够修补的所有故障和解决方案—你甚至从未想过!

本: 您必须愿意将它放在那里。当我做的时候 扭曲者 ,来自编程背景, 我是一个想要了解我正在做的各个方面的人。我不喜欢进行更改,也不知道我如何到达那里。但是我和其他能够从臀部射击的艺术家一起尝试了—然后会得到非常好的结果。我想,哇,我必须变得不那么珍贵。有一点魔力,有时它也不会伤害它。 

[- [38:15] 艾伦:我认为在构建按比例缩放的事物方面有话要说,因为当您分解事物的那一刻,它们可能会为特定的拍摄工作—但是一旦您转移一些资产,它可能会崩溃。在当今时代,您必须做正确的事情,否则从长远来看,这将使您付出代价。

本: 它会咬你的屁股。就像previs是其中很大的一部分。喜欢,在 m 其他! ,有很多“这到底是什么?”效果类型。这只是一个隐喻,我们想使其现实,但这不是真实的东西。这更像是一个艺术项目。当您进入一个更抽象的项目时,情况就不同了。

[- [36:25] 艾伦:实际上,这是我要问的一个问题:当您开始一个新项目时,您通常如何为团队配备人员?您是否亲自挑选了潜在客户和其他支持人员?

本: 与像您一样认识多年的其他人一起为ILM之类的公司工作,这就是优势。当然,总是有艺术家需要每场演出。但是,有些艺术家并不是每个人都喜欢的人,因此他们最终成为可以依靠的人。这很疯狂!关于ILM的一大优点是,生产经理在这里要公平,并且可以很好地将工作分散到整个项目中。

我喜欢与才华横溢的人一起工作。这里不是问题。我们所处的环境并不总是旧金山。甚至 诺亚 ,它分为旧金山和新加坡,这真是太神奇了!这是另一回事。我正在与曾参与过多个项目的VFX Sup查理·吉布森(Charlie Gibson)交谈。我现在知道这是真的:您最终与供应商结成了联盟。但是,没有什么能比在艺术家的桌子前停下来,让他们问一个问题然后继续前进更胜一筹了。仍然是一种更好的工作方式。我做了很多视频捕捉并通过工作进行了交谈。我真的很擅长写笔记!

[- [32:47] 艾伦:我一直对远程工作着迷。我离开洛杉矶的原因是,即使当我在下三扇门的工作室工作时,我仍然会在我的办公桌上工作。所以我一直被那困扰。显然,您有一阵子了。对于您来说,您发现什么是真正有效的工作:明智的沟通或在世界各地远程完成工作?

本: 这真有趣。对我来说奇怪的一件事—当我为 长城 然后去做 m 其他! :您最终将拥有一个较小的支持团队,因为您现在有了供应商的支持团队。我会做什么:

–对于主管,请务必进行访问。 第三方供应商为我们做了一个很棒的演讲,这真的很有趣。但是啤酒才是真正的事情:您必须飞越酒吧,到酒吧或与这些人进行社交,以使您了解[交流的另一端]有人。我去上班的时候 长城,它确实有效!

–ILM使用称为Speeder Bike的Aspera版本,它可以进行真正的快速传输。如果我不在工厂:他们可以给我Speeder Bike的东西。

–我自己也写了很多工具。我有不同程度的压缩。

–我们的内部审查队列非常好。它使我能够进行真正的快速回顾并提供反馈。

–生产团队将准备一份电子表格,并附上一份镜头,客户和我本人的最后笔记。我可以在笔记本电脑上一枪一枪地射击。

–我尝试打电话。最好每周做两次。 m 其他! 很有意思,因为我一直都在和Dan Schrecker面对面—而且我喜欢通过电话进行视觉交流。但是将人的脸放在那会有所作为。 (我正在为迈克尔·贝(Michael Bay)的电影提供帮助。直接联系可以使每个人都安然无I。如果可能,我喜欢视觉效果。)

[- [27:02] 艾伦:您提到了 金刚。我参加了你在悉尼的演讲 金刚。我记得您在谈论很多测试。如果您在ILM上花费了很多时间,然后又去了Weta,那么这两个管道的比较情况如何?这两个地方的工作流程是否相似?

本: 好吧,当我到达Weta时,我曾与Joe Letteri一起工作过,但是奇怪的是,当我最经常与他合作时,他担任的是CTO角色。 珍珠港]。我们决定要使用Scott Benza。乔拥护我们: 珍珠港 是我们开始使用环境光遮蔽技术的电影。我真的很想努力 金刚。我是30年代版本的忠实粉丝。

当我在那里的时候,Weta仍然是一个演出商店。在我离开的时候,他们正在做2-3场大型演出。我们在ILM上努力整合了管道。在90年代那将是一个大问题。因为Joe来自ILM,所以他写了我要使用的管道版本。我们彼此认识。克里斯·怀特在那里。他在 扭曲者 。 CG Sup级的许多人和Joe都是来自ILM的心态。跳起来并不难。那里的事情更加敏捷。乔几乎在做主。从那时起,ILM的事情在许多方面也变得更加敏捷。我们每隔几年就要更换管道。这是生活中的事实。

[- [21:39] 艾伦:是的,你必须不断发展!要提及的几个项目: 妈咪,珍珠港。这些项目面临哪些挑战?

本: 木乃伊 很有趣:伟大的团队!这是我们第一次编写资产管理工具。在那场演出中我们做了很多动作捕捉。我们建立了一个便携式动作捕捉工作室。因此,该演出有很多新突破,这真是令人兴奋。那里的挑战是使木乃伊本身尽可能地可信。导演史蒂芬·萨默斯(Stephen Summers)值得合作!我是那个节目的CG Sup,但我想获得发病经验。老实说,我仍然喜欢看电影。做得好。

珍珠港 真的很有趣。在照明和材料方面,我们确实在推动许多新技术。我们从ILM获得了很多支持来进行探索。我们试图回撤整艘船。肯花了一个月的时间来启动并运行它。迈克尔·贝(Michael Bay)持怀疑态度的一件事是,我们能够现实地点燃飞机。我回头讨论了 银河探索:使用间接照明可以得到什么?我们谈到了这一点,但我们无法解决的问题是:您如何阴影?他们花了几个星期进行实验。我们确实有很多资源和时间进行试验。

这也是一部苦甜影片。 铁达尼号 速度2 出来了。我来到ILM从事缩影工作。在许多项目中,我都在寻找实用的效果和运动控制。即使是主管,我也可以从事这些工作。 [对于 珍珠港],我们建造了这两艘美丽的微型战舰。然后在马林县,我们在外面射击。我们还拍摄了亚利桑那船爆炸的两枪。当我们钉住它们时,埃里克·布雷维格(Eric Brevig)来找我,说CG船看上去和微型模型一样好。因此,我们必须选择CG。迈克尔想起的那种射击,需要8次传球。那是片刻的时刻,合成从化学到光学。 感觉就像时代的改变。 但是我们仍然经常使用缩图。

[- [13:07] 艾伦:关于 速度2 ,ILM是否在影片结尾处进行了大爆炸?

本: 我不记得了我没参加那个节目。

[- 12:56] 艾伦:我只记得那个旧的网站VFX HQ。我记得读过他们是如何从Twister潜入Cal爆炸的。我在跟杰夫·奥肯(Jeff Okun)聊天,他喜欢偷偷摸摸地把企鹅塞进镜头(allanmckay.com/78/ )。  

本: 是的,我们曾经有时间去做和做插科打els。这是您没有太多时间的事情。

[- [11:13] 艾伦:我想问的一件事与招聘有关。您是否发现任何使人们失业的危险信号?

本: 我可能对此更加不了解。当我是CG Sup的时候,我会做大量的采访。 

1.性格特质:永远不变。 如果有人傲慢自大—虽然你不想要一个男人—但是如果他们对某些事情变得好战,您将如何与他们合作?

2.您希望能够在卷轴上拥有自己的东西。那真的很重要! 如果您获得5或10个卷轴,并且其中2-3个具有相同的镜头,则您必须能够解释您做了什么以及如何做。当我为ILM进行电话采访时,他们问我的一件事是关于这个领域的 2000年以后。我已经完成了所有工作,直到合成。我能够和它谈及我所经历的挣扎。这是一个令人印象深刻的镜头,我知道自己在做什么。

3.我的主要建议是去一所小房子做所有事情:动画,合成,建模,入门经验。 真是太好了!刚进入这个行业时,我真的很想拍电影。现在,这是一个艰难的行业。 您必须投入制作电影的热情。如果你那样做—你会成功的。热爱拍摄最好的照片将帮助您赢得胜利!

[- [6:00] 艾伦:这是一个非常好的建议!我总是说:开始做一名通才,因为这样您将对管道中的所有内容有所了解。最后一个问题是:您有什么看法,对于FX TD来说,具有一定的编码能力并知道如何编写脚本是否重要?

本: 刚加入ILM时,我在Pascal拥有编程背景。即使在他们雇用我的时候,这几乎已经过时了。 ILM并没有增加他们的软件数量(我认为这仍然是最好的方法)。我在寻找机会 卡斯珀 扭曲者 做脚本,所以我可以控制脚本。我认为这真的很有用!我认为这不是必不可少的—好的眼睛会帮助您—但是,如果您开始四处闲逛,最好在引擎盖下看一下。绝对是一个很大的优势。而且您绝对不想害怕!

[- [1:56] 艾伦:再次感谢您抽出宝贵的时间! 

本: 这是我的荣幸!很高兴与您交谈!

 

特别感谢Ben这样做。如果您想发表评论,请花一点时间  的iTunes .

下周,我将与维塔(Weta)的第30位雇主,负责在 指环王.

向我发送有关90天目标的电子邮件: [电子邮件 protected]。我想踢你的屁股!你们很多人都不会这样做,所以这是证明我错的挑战。

继续前进!

 

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